Wir fördern in Experimenten an Renderings “Cycles“, Blick unbelebten Alltagsgegenstände. Die Suche nach Lösungen für realistische Bilder von Zeit basiert auf zwei “Shaders” : Difusse und Glossy, vermischt mit “Mix Shader“.
Das Bild enthält auch Texturen, um die Helligkeit Karte, und Sie lesen Unschärfe bietet eine Wirkung der Makrofotografie.
Schließlich, leicht homogenisiert Atmosphäre Okklusionsanordnung.
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