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Physik : Dynamische Farbe : Introducción [ Blender ]

dynamic paintDynamische Farbe” ist ein Feature in Blender seit Version eingeführt 2.61. Lässt ein Objekt verwenden als Leinwandbild (“Leinwand”) und ein anderer als Pinsel (“Bürsten”) und dynamisch, durch den Kontakt mit der Malerei Pinsel, “malen” Texturen, die als Gewicht Karten für verschiedene Zwecke verwendet werden können,.

Diese Karten können verwendet werden, um staubigen Bereichen können wir reinigen simulieren, Grasflächen können wir schneiden (durch die). Kondensation auf Fenster, in dem Sie malt usw..

Eine weitere Verwendung kann zu erzeugen oder zu manipulieren Verformung Effekte Animation von Objekten, wie Sie in der animierten gif, dass diese Präsentation Tool begleitet sehen.

Um diese Funktionalität benötigen Sie zwei Objekte ermöglichen. Ein Akt als “Leinwand” und die zweite als “Bürsten”. Wird das Menü Taste aus zugreifen “Physik”

Accederemos a Dynamic paint desde el menú Physics

Dynamische damit einverstanden, von der Physik Menü malen

Wählen Sie das Objekt und zeigen ihre Funktion (“Diggings” oder “Bürsten”) und fügen Sie dann die Funktionalität der Schaltfläche “Hinzufügen …”

Seleccionaremos la función del objeto

Wir wählen die Funktion des Objekts

Stellen Sie die gewünschten Parameter. Insbesondere bei der “Leinwand” geben die Art der Wirkung in erzeugt werden “Dynamische Farbe fortgeschrittene”.

Tipo de efecto

Art der Wirkung

Besonders, um die animierte GIF wählten wir erzeugen “Welle”.

Seleccionaremos el efecto que deseamos obtener

Wir wählen den gewünschten Effekt erzielen wollen,

Wir werden sehen, im Detail die Verwendung dieses Tools in Zukunft Tutorials

Dynamic paint : Wave

Dynamische Farbe : Welle