Cycles : Bump Mapping : Displacement
Las texturas en Blender, con el motor de renderizado “Cycles”, pueden incorporar un Kanal denominado “Displacement” que Aporta rugosidad eine las superficies.
Existenziellen dos técnicas diferentes:
“Bump Mapping” o Mapeado topológico
“Displacement Mapping” o Mapeado por Desplazamiento.