PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Animacion

Ojito με @nkkita [GIF Animado]

Μια απλή άσκηση που απεικονίζει αντιμετωπίζονται από morphing εικόνες τοποθέτηση δυνατότητες, Τύπος pixelated μωσαϊκό και μετάβαση (cast με αποτέλεσμα “Διαλύονται“). Το άθροισμα των διαφορετικών τεχνικών επιτρέπει να παίξετε με εικόνες για να περάσει από το ένα στο άλλο σε μια άπειρη αναπήδηση, construido como un fichero GIF animado. Un ejemplo de tratamiento digital… (leer más)

Hoy 22 de marzo es el Día Internacional del Agua

La Asamblea General de las Naciones Unidas adoptó la resolución A/RES/47/193 por la que el 22 de marzo de cada año, ha sido declarado Día Mundial del Agua. El objetivo del Día Mundial de Agua (2011) es conseguir la atención internacional sobre el impacto del rápido crecimiento de la población urbana, industrialización e incertidumbre que… (leer más)

La bandera de Japón es radiactiva [GIF animado]

Tras el tsunami, Japón se enfrenta a graves problemas logísticos para reparar sus infraestructuras y asegurar el suministro a la población. A estos retos lógicos en una catástrofe natural se suma el riesgo de contaminación radiactiva, como consecuencia de los accidentes que han sufrido sus reactores nucleares. Os dejo una imagen, en formato GIF animado,… (leer más)

Ιαπωνία: Αυτοκρατορία του Ανατέλλοντος Ηλίου

bandera-japon

Ιαπωνία (日本 Nihon o Nippon, oficialmente 日本国 Nihon-koku o Nippon-koku, ‘Estado de Japón’; significado literal: ‘el país del origen del sol’) Nippon-koku ▶?/i, es un país insular del este de Asia. Está ubicado entre el océano Pacífico y el mar del Japón, al este de China, Rusia y la península de Corea. (Σε) Animación realizada con Sqirlz Water Reflections Terremoto y tsunami de Japón de 2011… (leer más)

Animación Tsunamis: Chile Vs Japan

Dos animaciones realizadas mediante simulación numérica en las que podemos ver la propagación de la energía desprendida por el terremoto de grado 8,8 y el Tsunami generado tras los terremotos de Chile y Japón. Un modelo que hace una previsión del avance del frente de olas generados en el pacífico, y que nos permite observar… (leer más)

Batalla Final [Οι μαθητές εργάζονται][Μίξερ]

Un nuevo trabajo de mis alumnos de gráficos por ordenador, realizado con el software de animación Blender y editado con MovieMaker. Miguel Ramos García nos presenta con fuerte dramatismo un escenario de crisis espacial en forma de trailer. Ya tengo ganas de su estreno, míra el vídeo y ya me dirás si no te apetece… (leer más)

Ημέρα της Ανδαλουσίας: Ύμνος

El Día de Andalucía se celebra el 28 de febrero y conmemora el referendum del año 1980, que dio autonomía plena a la comunidad andaluza. (Σε) . Lo celebramos con una agradable versión coral del himno de Andalucia a la que acompaño con una pequeña animación realizada con Blender, fundida y distorsionada mediante el programa de morphing Squirlz… (leer más)

Ο 12 αρχές του animation: Τεντώστε και να συρρικνώνεται (Σκουός και τεντώστε)

Una animación es una técnica compleja de crear una ilusión creíble por medio de imágenes normalmente reforzadas con sonido. Los primeros trabajos de animación que se realizan en el proceso de aprendizaje se muestran macadamente robotizados y carentes de expresividad. Las mejoras basadas en los principios clásicos de animación aportan credibilidad a los personajes y… (leer más)

Αγάπη μου με τη σκοτεινή πλευρά [Οι μαθητές εργάζονται][Μίξερ]

Durante los últimos meses se ha publicado en el blog un curso de Blender, el software libre de animación 3D. El curso ha sido una experiencia de innovación educativa en la que han participado 50 alumnos de inegenieria técnica aeronáutica de la UPM. La experiencia ha consistido en dar la formación con caracter semipresencial, με… (leer más)

¿Cómo funciona el segundero de un reloj?

Από την παιδική ηλικία έχω πάντα ήθελε να ξέρει πώς διαχειρίζεται τους να κάνουν ρολόγια ότι η βελόνα του το από δεύτερο χέρι, άλματα, αντί για τη διατήρηση μια συνεχής και ομοιόμορφη κίνηση. Θα μπορούσα να καταλάβω ότι η κυκλική κίνηση, μια ρόδα εργαλείων, se podía transmitir a otras ruedas de diferente tamaños consiguiendo variar la velocidad de giro,… (leer más)

3D Animation, Αρχεία: Αλλαγή της σκηνής αντικείμενα [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

Έχουμε δει πώς να ανοίξει νέες σκηνές (Προσθέστε) από ένα αρχείο, χωρίς κλείσιμο περιόδου λειτουργίας σε εξέλιξη. Θα δούμε στη συνέχεια, πώς μπορούμε να ενσωματώσουμε στοιχεία από τις νέες σκηνές που έχουμε. Αυτό επιτρέπει διαφορετικούς ανθρώπους να εργάζονται στο ίδιο έργο, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (leer más)