PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Edición digital

Cronopios και Famas

Juan Pablo ΜΠΟΥΖΑ παρουσιάζει ένα σύνθετο βίντεο από 10 διηγήματα που έκανε με το ελεύθερο λογισμικό “Λογισμικό ανοικτού κώδικα” τόσο στην Εμψύχωση και στη θεραπεία του ήχου και η τελική έκδοση. Δύο χρόνια εργασίας με μια ομάδα 5-7 personas han dado como resultado esta adaptación de un clásico de la literatura.

Un largometraje de dibujos animados realizado sobre los cuentos de Julio Cortázar

Boardwalk Empire VFX Αναλύσεις της σεζόν 2

El ganador del premio Emmy del equipo de Brainstorm Digital ha elaborado este trabajo en el que se presenta el antes y el después de la posproducción de la temporada 2 από “Boardwalk Empireexitosa serie de HBO. (cortesía de Home Box Office, Inc.) una ideación de ideas-digital.com. Κελάδημα: @ BrainstormVFX.

Δείκτης διάθλασης

Indice de refracción

Για την εισαγωγή των διάφανων υλικών που είδαμε διαφορετικές παραμέτρους που χαρακτηρίζουν τους. Σε “Κύκλοι” Έχουμε μια λεγόμενη shader “Ποτήρι” Επιτρέπει να προσομοιώσετε τη συμπεριφορά των αντικειμένων ημιδιαφανές, δεδομένου ότι το φως αλλάζει κατεύθυνση να περάσει μέσα από τους.

La transparencia tiene asociado un parámetro que gobierna el cambio de dirección de los rayos de luz que atraviesan el material, es el coeficiente de refracción; los cálculos que efectúa el software para simular estos efectos están basados en la “Ley de Snell“.

Κόμβους editor : Αποεστίαση σε στρώματα (capas desenfocadas) [ Μίξερ ]

δέντρο

Έχουμε δει πώς ξεχωριστά στοιχεία σε στρώσεις. Μέχρι σήμερα μας βοήθησε να απλοποιηθεί η διαδικασία του μοντάζ για να είναι σε θέση να κρύψει γεωμετρία απενεργοποίηση των διαφόρων στρωμάτων.
En este artículo veremos que la verdadera potencia de esta técnica de estructuración en capas se manifiesta a la hora de utilizar elComposer” (en el editor de nodos), δηλαδή, en la fase de posproducción en la que fundimos las diferentes capas de imagen.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (VII) : 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Μια νέα χρονιά, ελπίζω, είναι γεμάτη από καλές προθέσεις. Si en 2012 ολοκληρώνει τον κύκλο του ημερολογίου των Μάγιας, σε 2013 βρισκόμαστε στο πρώτο έτος της νέας Long Count.

Η εικόνα έχει γίνει με το Blender, renderizada con Cycles con el shaderGlass BSDF”.

Se ha utilizado la tipografía Kingthings Christmas para el texto.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (WE) : Feliz Navidad [ Imagen 1280×1024 ]

Feliz_Navidad

José Feliciano escribió la canciónFeliz Navidad” σε 1970. La frase se repite en estas fechas como saludo coloquial.

La imagen recrea con la fuente Kingthings Christmas (tipografía) esta cariñosa frase navideña, con un fondo nevado.

Un wallpaper realizado en Blender para vestir estas navidades de buenos deseos nuestra pantalla de ordenador.

Calabazas MIS φοιτητές (XI) [ Μίξερ ]

halloween_calabaza

Un nuevo trabajo de la serie “calabazas de halloween” κατά τη διάρκεια των computer graphics και animation κάνουμε.

Una entrega que aunque sea tardía, ya que hemos revasado la fecha de halloween, sirve para no llevarse una calabaza de nota, a la vez de aprender las técnicas básicas de edición y de iluminación con el motor cycles.

X-Men: First Class VFX Ανάλυση

Un nuevo vídeo subido a Youtube por The Moving Picture Company, en su canal MPC, que nos sirve para aproximarnos al complejo y fascinante mundo de los efectos visuales (VFX) .

En este caso es X-Men el origen de este trabajo en el que, και πάλι, podemos diferenciar la imagen de síntesis, el uso de chroma y la superposición de planos para crear una armósfera inmersiva de gran realismo.

Andy y Drod (Android) [ Φοιτητές ][ Μίξερ ]

Drod

Al proponer a mis alumnos, como trabajo de la última clase de Blender, la realización de la pareja de Andy (mascota de Android) la tendencia ha sido la realización de una figura femenina o, incluso, la expresión del simbolismo de una relación de amor.

Ωστόσο, en algún otro caso, el concepto de pareja se ha expresado en el sentido de amistad o compañero de juegos, como en el trabajo de Adrián Echevarría, que se ha inventado a ‘Drod’, amigo y compañero de Andi en aventuras.

Κατανομή MPC Προμηθέας VFX!

Προμηθέας

Los efectos visuales (VFX) forman parte de los procesos de creación de casi todas las producciones cinematográficas.

Lógicamente se dan en mayor medida en aquellas que recrean mundos imaginarios, presentes, pasados o futuros, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “στρώματα” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “Προμηθέας”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

Videomapping 3D

videomapping 3D

Hace algún tiempo me llegó este interesante vídeo didáctico que estructura lo que es el videomapping 3D de forma muy amena. En otras ocasiones hemos hablado del “Χαρτογράφηση προβολής“, definiéndolo en una primera aproximación: Projection Mapping es el arte de utilizar proyecciones de imágenes que se adaptan a la forma de los objetos que se usan como… (leer más)