PIZiadas Γράφημα

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ΒΑΡΟΣ : Διαδικασία μοντελοποίησης χαρακτήρα (II)

En el anterior post definíamos los aspectos relevantes delDiseño Conceptualde nuestro amigo PIZ, profundizando fundamentalmente en su concepción o diseño estructural. En esta nueva entrega se detallan aspectos que van conformando a nuestro personaje, a partir de una geometría simple. ¿Has empezado el tuyo? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (leer más)

3D Animation, introducción al interface [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

En el anterior artículo mostrábamos algunas de las capacidades de Blender como herramienta para la producción de animaciones. En esta nueva entrega empezamos a explorar el software para aprender a utilizarlo. Lo primero que debemos hacer es entender el “interface de usuario” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (leer más)

Animación 3D y Software para animación de personajes: Μίξερ

Hasta hace unos años editar un corto de animación 3D era algo que únicamente estaba al alcance de grandes industrias de la animación. Actualmente se dispone a nivel doméstico de una capacidad de proceso suficiente para poder realizar pequeñas animaciones de autor. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “Μίξερ”, una… (leer más)

Paco Rodriguez και Juan Lara (Filmax y Bren) "Pérez, Το ποντίκι των ονείρων σας"

Hace un año tuve la oportunidad de asistir a un seminario en la URJC sobre el proceso de creación de una película de animación. Paco Rodriguez de Filmax y Juan Lara de Bren, partícipes en la película “Pérez, Το ποντίκι των ονείρων σας” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. Σε… (leer más)

ΒΑΡΟΣ : Διαδικασία μοντελοποίησης χαρακτήρα

El proceso de creación debe balancear la creatividad y las técnicas de implementación. Permite una concepción libre del Universo y, simultáneamente, exige una realización pragmática para su materialización en el mundo real. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: Características estéticas, con la forma conceptual, el color y las… (leer más)

Raytracing: Aliasing Vs antialiasing

Να δημιουργήσει μια εικόνα της σύνθεσης, όσο για το παράδειγμα που χρησιμοποιούνται σε ταινίες όπως το Avatar, μπορεί να προκαλέσει ανεπιθύμητα αποτελέσματα ή «έργα τέχνης» που καταστρέφουν την εικόνα. Ένα από αυτά τα αποτελέσματα είναι ονομάζεται "Ομαλοποίηση".

Raytracing [Εικόνα 1024×1024] [Links]

Raytracing (Wikipedia) Raytracing algoritmo (Wikipedia) Ποια είναι raytracing?Εισαγωγή στη Σύνθεση εικόνας(blog personal) Galería de imágenes publicadas en la URJC(Trabajos de un Master) Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware(Líneas futuras) Standford Computer Graphics Laboratory(Centros educativos) URJC Master en gráficos Enlaces internos a imágenes de Raytracing Rubick Esferas Distorsión Distorsión 2