Graphic PIZiadas

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Rostros en animación : Sobrepasando el valle inquietante

faceComputer animation is reaching a degree of realism so high it begins to be difficult in some scenes differentiate between real and synthetic.

Hemos sobrepasado con creces el denominado valle inquietante del realismo, in which the images we produce some faces rejection.

Besides improving the realism is the speed of generation of these images, coming, with the help of the latest technological advances in graphics cards, to get real-time.

El valle inquietante —del inglés: uncanny valley— es una hipótesis en el campo de la robótica1 y animación por computadora en 3D,2 3 la cual afirma que cuando las réplicas antropomórficas miran y actúan casi como un ser humano real, causan una respuesta de rechazo entre los observadores humanos.(W)

Las tarjetas NVIDIA suelen ser consideradas como las mejores en el entorno gráfico, en una batalla en la que, periodically, se supera a sí mismo y a grandes competidores (AMD inter alia).

Un vídeo de demostración nos permite ver el grado de realismo que han conseguido actualmente.

Nvidia Face Works Tech Demo Renders Realistic Human Faces