PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Archivo de enero 2014

موشک [ #انیمیشن های GIF ]

دنباله در سال های متحرک جدید را به عنوان, مدل سازی و انیمیشن با بلندر و ویرایش با GIMP برای تولید فایل در انیمیشن های GIF.

مجموعه یک موشک بر اساس طرح اولیه ARIANE است 6; در این تصویر ما می توانیم حرکت موشک در حال حرکت در عناصر زیست محیطی معکوس احساس (در این مورد یک جفت از ابرهای).

3, 2, 1 … [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ مدرسه ]

پس از دوره مقدماتی به مخلوط کن ساخت انیمیشن که در سه ماهه اول انجام می شود, از 25 ساعت, دانش آموزان من شروع به پایان دوره خود.
برخی از این آثار, علاوه بر کیفیت فنی مدل ها و انیمیشن های خود را, یک مسئله است که ما خوش شکل پذیری و کار خوب شگفت زده شدند.
آلبرتو گارسیا Alcázar در به طور کامل با بلندر ساخته شده است این ویدیو, ویرایش آن را با جلوه های صوتی که برای کمک به تقویت هر یک از صحنه های.

پروانه [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ کاغذ دیواری ]

ورزش جدید برای پایه بلندر کلاس مدل سازی ما.

در این مورد انجام یک صحنه با یک پروانه و چمن پیشنهادی, است که می تواند به ویرایش یک هواپیما به شکل بال خدمت, استفاده از یک نقشه بافت برای تعیین رنگ با استفاده از سیستم ذرات برای تکمیل مرحله.

از ارائه به ویرایش فیلم

مدل های یک بار تولید شده که به صورت صحنه در سنتز توالی تصویر, مراحل مختلف در حال کار برای گرفتن نتیجه نهایی به صورت ویدئو.

فرآیند محاسبه هر یک از تصاویر از دنباله, تفسیر, می توان با تکنیک های مختلف بیشتر یا کمتر، هزینه زمان محاسبات انجام.

متحرک سازی ابر [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

ما را دیده اند، چگونه ما می توانیم ابرهای ساده ایجاد. آیا ما می توانیم از این روش برای انیمیشن ما? چه خواهد شد آنها مانند در یک رشته نگاه? هنوز همان تولید یک تصویر ثابت که ساخت یک انیمیشن کم و بیش پیچیده. همراه با جنبه های زیبایی شناختی وجود داشته باشد که به اعتبار و تداوم به توالی را, بنابراین ما باید نظر بگیرید که آیا برنامه ما در حال استفاده است یا برای اهداف ما معتبر نیست.
بنابراین ما اقدام به تشویق ابرهای فرم ابتدایی, به سادگی با تغییر موقعیت خود و اندازه نسبت به نشان دادن اثر است که می تواند به دست آمده.

ابرها ساده [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

امروز ما بررسی یک کار جالب از یکی از دانش آموزان من منتشر بعد: راه اندازی یک موشک به راه اندازی ماهواره.

یکی از جنبه های که بیشتر جلب من اثر ابرهای است که گنجانیده شده بود; همیشه یادگیری راه حل های را که پروژه های خود را برای تولید. در این مقاله ما یک روش ساده برای نشان دادن ابرها ببینید.

Luz در نقطه ای هاله باهم [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

یکی از پیچیده ترین برای تولید یک مسائل تصویر مصنوعی این است که سطح و اثر روشنایی مورد نظر, به این دلیل که تغییر رنگ و حتی تغییر ظاهر فرم در صحنه.

اثرات نور است که در محیط های با رسانه های شرکت کننده رخ می دهد (لکه های گرد و غبار, قطرات آب به حالت تعلیق. … ) در شرایط شدت نور بالا در تمرکز یا نقطه نور, مخلوط کن را می توان با استفاده از شبیه سازی “بافرها” سایه ها.

Morphing de imágenes con Blender

En mis visitas periódicas a BlenderNation encuentro nuevas técnicas desarrolladas para realizar con Blender tareas para las que inicialmente no ha sido concebido.
در این مورد, de la mano de Francois “CoyHot” Grassard tenemos esta interesante secuencia en la que, mediante una captura de pantalla a cámara rápida, nos muestra como realizar un morphing entre dos imágenes utilizando exclusivamente Blender.