PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Pêche [ Cycles ][ Blender ][ Fond d'écran ]

boatUn ejercicio de render con el motor de “Cycles” de un barco de pesca en un escenario simple, compuesto por unas montañas generadas automáticamente con el plugin “Landscape” de Blender y el océano con el modificador “Ocean”. El objeto de primer plano es un modelo 3D de un barco de pesca obtenido en la red, como se especifica al final.

Todas las superficies llevan materiales basadas en nodos usándose un fondo “Sky Texture” con un bajo nivel de iluminación y un único punto de luz tipo “Soleil” con horientación casi vertical y tonos anaranjados (luz del ocaso)

La cámara se ha enfocado en el barco, con mucha profondeur de champ. Se han realizado 500 pasos de cálculo para la imagen final.

La imagen soi Encuentra en formato papier peint 1280 x 1024 (cliquez sur la souris)

Boat scene

Boat scene

El modelo empleado en la imagen del barco “Garvey Work Boat” ha sido obtenido en la dirección http://3dmodels.katorlegaz.com/transport_boats/0191/index.php está licenciado bajo una licencia “Creative Commons Attribution 3.0 Etats-Unis Licence et droits d'auteurs © 2003-2012 Andrew Kator & Jennifer Legaz”.