PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

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Pêche : Détail [ Cycles ][ Blender ][ Fond d'écran ]

Detalle del pesquero

Una vista de detalle del modelo de barco pesquero en la que se aprecia el efecto de las superficies emisivas definidas en “Cycles” y su efecto de iluminación en el entorno, en las diferentes superficies del barco.

El contorno de las montañas del escenario, perfiladas de forma borrosa gracias al desenfoque de la cámara aportan realismo al conjunto.

Pêche [ Cycles ][ Blender ][ Fond d'écran ]

boat

Un ejercicio de render con el motor de “Cycles” de un barco de pesca en un escenario simple, compuesto por unas montañas generadas automáticamente con el plugin “Landscape” de Blender y el océano con el modificador “Ocean”. El objeto de primer plano es un modelo 3D de un barco de pesca obtenido en la red, como se especifica al final.

Animation 3D, Fichiers: Ouvrez une scène [Blogs expérimentale] [Blender]

Une scène contient un ensemble de variables personnalisables, environs, éléments tels que les caméras et les lumières, ainsi que d'un ensemble d'objets. Nous pouvons imaginer un scénario de théâtre avec son contenu: des éléments de décoration, acteurs, éclairage. Al enregistrement d'un fichier dans Blender, stocke l'ensemble de l'espace de travail: Lumières, caméras, objets, textures etc… (lire plus)