Blender intègre la possibilité de créer des tiges filetées et d'écrous dans un simple. Ces joints sont complexes à modéliser à l'aide des outils d'édition traditionnelles, si reconnaissants qu'ils sont incorporés dans les dernières versions des logiciels.
Pour accéder à ces services, nous entrons dans le menu Préférences de l'utilisateur et activer la fonctionnalité.
Fichier -> Préférences de l'utilisateur
Puis, Menu “Extensions” sélectionner “Ajouter Mesh” et activer “Bolt usine“. Les écrous et boulons sont disponibles dans le menu depuis.
Ajouter -> Mesh -> Gras
Il ya beaucoup de paramètres à configurer la longueur, diamètre, taille de la tête, terrain etc… pour configurer différents types de vis. Nous pouvons expérimenter avec ces paramètres en détail pour différents modèles.
Pour l'instant, on se retrouve avec une image au format d'écran, 1280 x 1024, qui peut être obtenu en cliquant avec la souris. Nous avons utilisé un Environnement Carte d'être réfléchi sur le matériau “Glossy“ utilisé pour la simulation du métal.
Pour en savoir plus:
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