PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Texture de l'environnement [ Cycles ] [ Blender ]

environmentEnvironnement cartes permettent de recréer une scène d'une image panoramique 360 degrés.

Cycles à Blender a un noeud de créer un fonds de ces images, reflétées dans les objets qui forment la scène.

Dans le menu “Monde” nous pouvons définir l'environnement d'éclairage et le plan de l'image d'arrière-plan ou de l'environnement.

Nodo Environment Texture

Nodo Environnement Texture

Besoin d'un fichier avec l'image panoramique, tel que ce qui suit.

l'image de la carte de l'environnement

Le image complète a une résolution plus élevée et vous pouvez obtenir le lien.

La fenêtre suivante vous permet de voir la carte de l'environnement dans l'action. Défini une sphère avec un matériau réfléchissant (miroir Glossy). L'objet reflète l'environnement qui à son tour est projetée fond.

Pour voir la salle complète une rotation de la caméra est effectuée, L'utilisation d'une telle trajectoire de la circonférence, réglage Tournez la lentille sur le terrain (Suivre à la contrainte).

Escena

Scène

Le résultat est un tour rapide sur un environnement synthétique.

Voir la vidéo

Blender

Cycles Tutorial