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éditeur de noeud: Chroma – Keying [Blender]

chroma

chroma

Una de las técnicas utilizadas en posproducción es la composición de imágenes para añadir efectos especiales (VFX) la décoration.

Technique “Chroma” se compose de parties se chevauchant d'images différentes, enlèvement d'une couleur à partir de l'un d'eux et de le rendre transparent.

Esta técnica permite rodar en un estudio y eliminar el fondo de color homogéneo por un paisaje u otra ubicación.

A partir de la versión 2.64 le Blender, disponible en Agosto de 2012, se incorpora un completo nodo, sur Nodos de l'éditeur, que permite realizar esta operación de forma casi automática.

El croma, inserción croma o llave de color (del Ingles chroma key) est une technique audiovisuelle largement utilisé à la fois le cinéma et la télévision et la photographie, que consiste en extraer un color de la imagen (usualmente el verde o el azul) y reemplazar el área que ocupaba ese color por otra imagen, con la ayuda de un equipo especializado o un ordenador. (W)

Un ejemplo muy clarificador se puede ver en este corto vídeo.

Nodo Chroma Key

Par exemple, podemos superponer una figura como la siguiente, con fondo verde:

img_con_fondo_chroma

imagen con fondo chroma verde

con un fondo como:

fondo

fond

Para obtener como resultado:

composicion_chroma

composicion chroma

Saisie de l'éditeur de noeud, podemos añadir el nuevo nodo “Chroma” desde el menú:

Ajouter -> Matte -> Keying

Add Keying node

Add Keying node

El nuevo nodo tiene dos entradas principales:

  • La imagen con un fondo homogéneo de color
  • El color que convertiremos en transparente
Keying node

Keying node

Salidas del filtro

Salidas del filtro

El filtro produce tres posibles salidas:

  • Image: Imagen filtrada con fondo transparente
  • Matte: Una máscara
  • Edge: Imagen con los contornos o silueta recortada

La máscara de la imagen está compuesta por píxeles blancos y negros que indican lo que es imagen y lo que es transparente.

Máscara del filtro

Máscara del filtro

La salida “Edge” sirve para controlar con fineza la zona de transición, contorno de la imagen, entre el área transparente que ocupará el fondo y el motivo principal.

Edge

Edge

El esquema de utilización del filtro es el siguiente.

  • Primero se escalarán las imágenes “Chroma” y fondo y se posicionarán adecuadamente para componer la escena.
  • Se filtra el fondo (vert) para convertirlo en transparente
  • Se componen las dos imágenes con un nodo “Alfa over”, al que se le indica con la máscara (Matte) el área transparente de la imagen “Chroma” que se sustituye con el fondo.
Composición con Chroma

Composición con Chroma

Imagen chroma obtenida en Green Screen Soho
Imagen del cementerio obtenida en Filosofo Memes

Blender Tutorial