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Cycles Demoreel 2015

Cycles est un des moteurs de rendu possède la suite animation de Blender. Il est basé sur des modèles de raytracing soutenant un rendu interactif qui ajouté un système de gestion à l'aide de nœuds graphiques et accélération à l'aide de GPU.
Vous voulez voir ce que l'on peut faire avec ce moteur de rendu?

Shaders volume : absorption de volume [ Blender ][ Cycles ]

Cycles comprend nœuds qui modélisent le passage de la lumière à travers les objets en interaction avec eux. Un de ces modèles est appelé calcul de shader “Volume absortion”, qui est particulièrement adapté pour travailler avec des objets transparents (utilisé en combinaison avec le shader “Verre” notamment) o simular nubes humo d'y.

absorption de volume [ Blender ][ Fond d'écran ]

Intègre Blender Cycles rendent l'imagerie volumétrique permettant en plus réaliste. Bien que le shader est en constant développement, le degré de maturité qui a largement simule le comportement de la lumière dans les différents domaines.
Suivant pour simuler des techniques telles que la diffusion des médias participant, l'absorption de la lumière le long de la volume de la scène nous permet de jouer avec son atténuation avec la distance de la source d'émission. Un nouveau nœud qui continuent à souffrir dans nos classes.

3, 2, 1 … [ Blender ] [ École ]

Après le cours d'initiation à Blender synthèse d'animation que nous avons fait au premier trimestre, d'un 25 heures, mes élèves commencent à finir leur cursus.
Certaines de ces œuvres, Outre la qualité technique de leurs modèles et animations, avoir un problème que nous avons été agréablement surpris par sa plasticité et bon travail.
Alberto García Alcazar a fait cette vidéo entièrement avec Blender, éditer avec des effets sonores qui aident à renforcer chacune des scènes.

Luz spot con Halo [ Blender ]

Un des plus complexes pour générer un problèmes d'image de synthèse est d'obtenir le niveau et l'effet d'éclairage souhaitée, parce qu'il change les couleurs et même de modifier l'apparence des formes sur la scène.

Les effets de lumière qui se produisent dans des environnements avec les médias participants (grains de poussière, les gouttelettes d'eau en suspension. … ) dans des conditions de forte intensité lumineuse à la mise au point ou point de lumière, Blender peut être simulé en utilisant “Tampons” Ombres.

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (XI) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Boules de Noël et les guirlandes sur ce nouveau format de livraison images de fond d'écran pour Noël.
La technique de la tresse, réalisé avec Blender, nous développons dans ce blog a été très réussie, atteindre l'un des articles les plus lus.

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (X) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Un arbre de Noël composé de centaines d'étoiles qui sont disposés en hélice sur un noyau conique.

Un clin d'œil à la forme composée d'éléments de base de la sismologie de Noël.

L'appareil est réglé de telle sorte que l'accent principalement sur la base de la structure, créer un effet de profondeur de champ est particulièrement visible dans les flocons de neige.

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (IX) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Formes et couleurs, éblouissement et les reflets. Une douche d'articles avec un ordre chaotique former cette image unique pour la série de fonds d'écran de Noël. Una composición diferente que obliga a recorrer visualmente el espacio de forma reiterada para encontrar el orden, su esquema de diseño. Nous ajoutons, pour une utilisation comme fond d'écran, une image… (lire plus)

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (VIII) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Nous continuons la série d'images qui peuvent servir comme fond d'écran pour décorer votre bureau de Noël fond de votre ordinateur.

Une nouvelle version de l'arbre de Noël classique.

Ce temps, est formé par 200 ortoedros réguliers (cubes) évoluer d'une “de base”, par rotations accumulé et mis à l'échelle pour produire une forme hélicoïdale dont l'enveloppe prend la forme d'un cône de révolution.

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (VII) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Nouveaux ornements de Noël jouant avec des boules de Noël et des modules matériaux et textures de Blender typiques.

Reliefs procédurales sur les surfaces réfléchissantes avec une certaine composante de lumière diffuse qui leur donne la couleur.

Une distribution Meade opérateur de matrice “Matrice” et un miroir de fond (un hémisphère) composition rationaliste complet.

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (VI) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Neige et environnements occlus avec flashes lumineux dans la couleur illumine chaque coin, faire des motifs répétitifs dans nos photos de Noël.

Une autre livraison, comme d'habitude dans le dernier mois du calendrier, une image de fond pour servir sur notre écran d'ordinateur. Une image dans la galerie va stocker cette année.