PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

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Lifted – Pixar [ Vidéo ] [ Animations ]

lifted

Les courts métrages d'animation Pixar allient technique impeccable avec son drôle où les personnages mignons nous permettent de profiter de situations, dans certains cas,, plutôt paradoxale. Lifted présente un étranger “recrue” qui est autorisé à enlever des humains. Quelques vérifications simples dans des mains inexpérimentées peuvent créer des situations… (lire plus)

Indice de réfraction

Indice de réfraction

En introduisant des matériaux transparents sont différents paramètres qui caractérisent. En “Cycles” ont nommé un shader “Verre” pour simuler le comportement des objets translucides où les changements de direction de la lumière à travers eux.

A un paramètre de transparence associée qui redirection des rayons lumineux passant à travers le matériau, est le coefficient de réfraction; le logiciel effectue les calculs pour simuler ces effets sont basés sur la "loi de Snell".

Physique : Peinture dynamique : Présentation [ Blender ]

dynamic paint

“Peinture dynamique” est une fonctionnalité introduite dans Blender depuis la version 2.61. Permet d'utiliser un objet comme toile (“Toile”) et l'autre en tant que brosse (“Brossez”) et dynamiquement, par contact avec la brosse de la peinture, “peindre” textures qui peuvent être utilisés en tant que cartes de poids à des fins différentes.

Ces cartes peuvent être utilisées pour simuler les zones poussiéreuses nous pouvons nettoyer, l'herbe des champs, nous pouvons couper (par l'). condensation sur les fenêtres dans lequel FingerPaint etc.

éditeur de noeud : Défocalisation en couches (couches floues) [ Blender ]

arbre

Nous avons vu comment séparer les éléments dans les couches. À ce jour, elle a servi à simplifier le processus de modification de la géométrie désactivation de cacher les différentes couches.
Dans cet article nous allons voir que la puissance réelle de cette technique de stratification se manifeste lorsque vous utilisez le “Compositeur” (dans l'éditeur de noeuds), à savoir, dans la phase de post-production dans lequel les couches fusionnent image.

Animation 3D, Simulation : Ocean : Création et animation [ Blender ]

océan

Entre las nuevas funcionalidades Que se han añadido a las nuevas Versiones de Blender se Encuentra ONU completo sistema capaz de reproducir el comportamiento del mar, denominado “Ocean”.

Desde ONU Mar en calma un grandes olas de l'ONU océano tormentoso, Ocean Permite Realizar una compleja animación con un simple, en el sistema Que definimos las más representativas les variables de estos Fenómenos.

Noche : Terre GIF animé

Noche

NASA nous surprend souvent avec leurs belles images de la Terre et des autres corps célestes. Cette fois, ce n'est pas une image directement obtenu par l'une des nombreuses caméras qui orbite autour de notre planète, mais ont fait une image intéressante composition d'un nombre indéterminé de photographies de différents domaines de nuit.

Une image ne peut imaginer une planète nocturne éclairé par la lumière artificielle.
Avec cette image, appliqué comme une texture de Blender sur une sphère, a fait une petite animation de la planète robe de soirée de la Terre, au format GIF animé.

Kara Quantic rêve [ Vidéo ]

Terre

La société Quantic Dream est un studio spécialisé dans la capture de mouvement (La capture de mouvement), technique utilisée pour fournir un mouvement naturel des personnages créés avec des techniques de modélisation informatique.

L'animation de base fondée “Les images clés” permis de simplifier le processus d'animation, contrairement aux techniques “poser une pose” où chaque étape doit créer une animation ou rotoscopie base, précurseurs des techniques de capture numérique (au moins conceptuellement).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

Dans les classes d'animation par ordinateur affiche généralement des œuvres de différents auteurs ont effectué des technologies d'imagerie de synthèse à la fois anciens et modernes.

Le processus de formation consiste à comprendre l'évolution des techniques et des méthodes de travail et de mesurer la difficulté de leur utilisation et scénarios d'utilisation possibles.

Parmi les moteurs graphiques les plus importants pour la production d'images de synthèse est V-Ray. Dans la vidéo suivante, nous voyons un travail intéressant fait avec cet outil.

Effet Lattice animation

deformando_con_lattice

Un latex, une Blender, est un outil utilisé pour modéliser des objets en utilisant des déformations. Modifier l'objet est adaptée à la grille ou treillis formant la grille.

Associer un objet à cet utilitaire de sorte que si nous changeons la forme du treillis, il va agir sur l'objet.

L'avantage d'utiliser un treillis est de modifier un nombre inférieur de points, qui agissent sur un maillage plus détaillée.

Animation 3D, Encadrement clé: Créer des clés etc [ Blender ]

Clin d'oeil

Animation en utilisant les touches de tels états de déformation pour définir une surface à interpoler des valeurs entre elles et de calcul des transitions contrôlées.
Nous allons appliquer cette technique de morphing entre deux Etats de faire une animation simple: clignant des yeux Andy (mascota d'Android). Le modèle que nous utilisons est disponible au téléchargement dans Blend ici: Modelo Blender le Andy.

Animation 3D, Encadrement clé: Introduction aux Clés de la forme [ Blender ]

clé

Nous avons vu la technique “Cadrage clé” pour l'animation de l'objet. Une façon simple de "animer objet" à se déplacer sur scène est de définir la position initiale, et la position d'extrémité, après un certain intervalle de temps. Encourager la couleur, la forme d'une surface, etc, vous pouvez utiliser le même modèle… (lire plus)