PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías Humor

Andy (Android) en un frutal comiéndose una Mac-zana

Mascotte Android, Andy, nous a donné beaucoup de jeu cette année dans les pratiques de la modélisation et de l'animation, cours d'infographie. Les étudiants ont déployé toute leur ingéniosité pour rendre leur travail, conceptualiser les deux modèles symboliques et dans sa réalisation.

Ya está la nueva versión available de Blender ( 2.66 )

Comme tous les quelques mois, une nouvelle version du logiciel le plus important de la modélisation et de l'animation gratuite est venu à la lumière. Blender 2.66 est disponible en téléchargement sur différents systèmes d'exploitation sur les pages officielles de l'application: Blender.org

Les nouveautés sont nombreuses importante.

Première ont été fixés sur 250 erreurs (bogues) la version précédente.

Indice de réfraction

Indice de réfraction

En introduisant des matériaux transparents sont différents paramètres qui caractérisent. En “Cycles” ont nommé un shader “Verre” pour simuler le comportement des objets translucides où les changements de direction de la lumière à travers eux.

A un paramètre de transparence associée qui redirection des rayons lumineux passant à travers le matériau, est le coefficient de réfraction; le logiciel effectue les calculs pour simuler ces effets sont basés sur la "loi de Snell".

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XXIV) : ¿Réel la simulation? : Guirlandes de Noël et les noix sur bois [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cycles ] [ Blender ] [ Fond d'écran ]

Nut, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nouveau fond d'écran qui chevauche le nombre de diplômés réaliste papier peint “¿Réel la simulation?” et “Fonds d'écran de Navidad 2012 – 2013” recréant l'ouvrage intitulé “Nuts and Bolts” ajoutant guirlandes de Noël classique en Blender.

Un fonds comme la table en relief sert à soutenir le clinquant, et vis-écrou avec des boules reflétant une carte de l'environnement.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XXI) : Flocon de neige [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Flocon de neige

La coïncidence de Noël avec la saison d'hiver dans l'hémisphère nord neige rend associé à ces dates festives.

Nous ne pouvions pas manquer de nous procédons à un flocon de neige dans Blender pour un fond d'écran de Noël comme dans les années passées, avec l' “Flocon de neige 2011”, “Flocons de neige” ou la mise en place d'un matériau pour un flocon de neige réaliste.

Dans ce cas, nous avons utilisé le système de particules avec rendant techniques et couches superposées avec des nœuds “Mélanger” pour créer ce nouveau format flocon de neige papier peint 1280 x 1024.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XVI) : Emissive arbre de Noël géométrique [ Imagen 1280×1024 ]

Arbre de Noël

Un arbre de Noël formé par des cubes texturés, qui agissent comme des émetteurs de lumière, et qui sont le motif traditionnel, avec le clinquant et billes, Arbres de Noël.

La scène est complétée par les domaines classiques (boules de Noël) générer une atmosphère de réflexion entourent lumière l'arbre.

Présent et l'avenir immédiat de Blender : Cheveux et les particules

Andy avec des cheveux

Ces jours, tout en travaillant système de particules dans Blender, J'ai soulevé mes élèves incapables de déception avec ces cheveux de rendu du moteur graphique et d'autres applications de particules. Maintenant, dans la version 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (lire plus)

Cycles : Materiales : Vertex Paint con Nodo “Attribuer” [ Blender ]

mono

Le moteur de rendu “Cycles” s'appuie sur des matériaux constitués de “shaders” et d'autres noeuds qui donnent des attributs différents.

Un nouveau nœud intéressante est appelée, précisément, “Attribuer”. Nous utilisons ce nœud pour donner de la texture à l'objet par la coloration de ses sommets.

Nuts and Bolts [ Fond d'écran ] [ Blender ]

Nuts and Bolts

Blender intègre la possibilité de créer des tiges filetées et d'écrous dans un simple. Ces joints sont complexes à modéliser à l'aide des outils d'édition traditionnelles, si reconnaissants qu'ils sont incorporés dans les dernières versions des logiciels.

Pour accéder à ces services, nous entrons dans le menu Préférences de l'utilisateur et activer la fonctionnalité.

RVB [ Cycles ] [ Fond d'écran ]

rgb

Un exercice de rendre les cycles du moteur, Type place trois foyers dans les couleurs primaires de la lumière (Rouge, Vert, Bleu), projetée sur trois plans (bandes horizontales) verre texturé (verre) dans des couleurs identiques.
La somme des différentes couleurs permet pour l'autre côté, et un centre, où tous les trois foyers, La couleur blanche.

Texture de l'environnement [ Cycles ] [ Blender ]

environnement

Environnement cartes permettent de recréer une scène d'une image panoramique 360 degrés.

Cycles dans Blender a un noeud de créer un fonds de ces images, reflétées dans les objets qui forment la scène.

Dans le menu “Monde” nous pouvons définir l'environnement d'éclairage et le plan de l'image d'arrière-plan ou de l'environnement.