PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Blender

עריכת וידאו : מעברים “לנגב” [ממחה]

ראינו איך אנחנו יכולים “ליצור ולערוך קטעי וידאו עם בלנדר” עובר התהליך של קבלת תמונות (לדקלם) עריכת וידאו של אותו. תהליך עריכה זה יתואר ברמה בסיסית, מתמקד בייצור של וידאו מפרספקטיבה גלובלית.
לרדת לכמה פרטים בערכים חדשים כדי להבין באופן מלא את האפשרויות של שילוב וידאו Editos בלנדר. בפרט, בזה, לראות מעברי בלוק אנו יכולים להוסיף אפקטים על ידי סוג “לנגב”.

הוסף אובייקטי מקובץ [ ממחה ]

En el desarrollo de un proyecto, en Blender, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

רקטה [ #animado GIF ]

Un nuevo ejercicio en forma secuencia animada, modelizado y animado con Blender y editado con GIMP para generar el fichero en formato gif animado.

El conjunto representa un cohete basado en los diseños preliminares del ARIANE 6; en esta imagen podemos intuir el movimiento del cohete desplazando de forma inversa los elementos del entorno (במקרה זה זוג של עננים).

3, 2, 1 … [ ממחה ] [ תלמידים ]

אחרי קורס המבוא לממחה סינתזת אנימציה שעשינו ברבעון הראשון, של 25 שעות, התלמידים שלי מתחילים לסיים את הקורסים שלהם.
חלק מעבודות אלה, בנוסף לאיכות הטכנית של המודלים ואנימציות שלהם, יש בעיה שאנחנו הופתענו לטובה מהפלסטיות שלה ועבודה טובה.
אלברטו גרסיה אלקאזר הפך את הסרטון הזה כולו עם בלנדר, לערוך אותו עם אפקטים קוליים המסייעים לחיזוק כל אחת מהסצנות.

פרפר [ ממחה ] [ טפט ]

תרגיל חדש לבלנדר שיעורי דוגמנות הבסיסי שלנו.

במקרה זה ביצוע סצנה מוצע עם פרפר ודשא, שיכול לשמש לעריכת מטוס כדי ליצור את הכנפיים, יישום מפת מרקם להקצות צבעים באמצעות מערכת חלקיקים כדי להשלים את השלב.

ממתן לעריכת וידאו

מודלים שנוצרו ברגע שיוצרים את הסצנה בסינתזת תמונה ברצף, שלבים שונים פועלים על מנת לקבל את התוצאה הסופית בצורת וידאו.

תהליך החישוב של כל אחת מהתמונות ברצף, טיוח, ניתן לבצע עם זמן חישוב טכניקות יקרות יותר או פחות שונות.

ניפשת עננים [ ממחה ]

ראינו איך אנחנו יכולים ליצור עננים פשוטים. אנו יכולים להשתמש בטכניקה זו כדי האנימציות שלנו? מה שהם ייראו ברצף? לא אותו הדבר ליצור תמונה סטטית כי לבנות אנימציה פחות או יותר מורכבת. יחד עם ההיבטים האסתטיים קיימים שייתנו אמינות והמשכיות ברצף, ולכן עלינו לשקול אם היישום אנו משתמשים הוא או שאינו חוקי למטרות שלנו.
אנו ממשיכים וכך לעודד ענני צורה יסודיים, פשוט לשנות את עמדתם וגודל היחסי כדי להציג את האפקט שניתן להשיג.

עננים פשוטים [ ממחה ]

היום סקרנו עבודה מעניינת של אחד התלמידים שלי תפרסם מאוחר יותר: שיגור טיל לשיגור לווין.

אחד ההיבטים שרוב תפסו את תשומת לבי היה האפקט של עננים שמאגד; תמיד ללמוד פתרונות שיביאו את הפרויקטים שלהם להפקת. במדריך זה אנו אראה טכניקה פשוטה לייצג עננים.

Halo קון ספוט לוז [ ממחה ]

האחד מורכבים ביותר ליצור בעיות דימוי סינתטיות הוא להשיג את הרמה ואפקט תאורה רצויה, כי זה משנה את הצבעים ואפילו לשנות את המראה של הצורות בזירה.

האפקטים של התאורה המתרחשים בסביבות עם תקשורת משתתפת (גרגירי אבק, טיפות מים על תנאי. … ) בתנאים של אור בעוצמה גבוהה במוקד או נקודת האור, בלנדר ניתן לדמות באמצעות “חוצצים” צללים.

Morphing de imágenes con Blender

שלי ביקורים סדירים BlenderNation למצוא טכניקות חדשות שפותחו כדי לבצע משימות אשר בתחילה לא נועד עם בלנדר.
כאן, היד של פרנסואה "CoyHot" Grassard יש לנו רצף זה מעניין בו, mediante una captura de pantalla a cámara rápida, nos muestra como realizar un morphing entre dos imágenes utilizando exclusivamente Blender.

חג שמח בבלנדר

אנחנו לא יכולים לפספס אנימציה קטנה כדי לשבח את חג המולד, עשוי כולו עם הכלי האהוב עלינו: ממחה.

וידאו זה, פורמט כרטיס כמעט אנימציה הוא דוגמא פשוטה של ​​מה שניתן לעשות עם mu מאמץ הקטן. אנימציה מצחיקה עם האלמנטים הבסיסיים של לילה המשפחה הזאת.