PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Tecnología

ילד, העפיפון שלו: אנימציה קצר [NVIDIA]

NVidia ידוע להכנת כרטיסי גרפיקה של ביצועים גבוהים ומאפשר לנו דמיון מפתיע יותר ויותר בזמן אמת.

מחפשת מידע על מה חדש בסדרה “GeForce” פ הדגמה שמראה מה אתה יכול לעשות כרטיס “טיטאן X” עם שלהם 3072 ליבות ו 12 אוגר שקופיות ג'יגה-בתים.

Slow Motion con Iphone

La visión del mundo a diferentes velocidades nos puede hacer entender muchas cosas, aportando una increíble belleza a escenas cotidianas en las que apenas reparamos.

La técnica que nos permite frenar el tiempo y apreciar con detalle cada movimiento se denomina “הקרנה איטית”, mientras que la que nos permite acelerar el tiempo es la conocida como “Time Lapse”.En ambos caso lo que hacemos es jugar con el número de fotogramas capturado y presentado por segundo.

חלקים טכניים ציור [56] [ תקינה ] [ השכלה ]

Las piezas que usamos en las primeras etapas formativas suelen tener caras paralelas a los planos de proyección. Estas características permiten que su representación se realice recurriendo únicamente a los planos básicos, horizontales, verticales y/o de perfíl.

En aquellos casos en los que existen elementoa oblícuos deberemos realizar representaciones basadas en vistas auxiliares (simples o múltiples) de forma que en alguna de las representaciones se puedan apreciar en verdadera magnitud el ángulo que forman entre sí estos elementos oblicuos.

Glen Keane – The Duet [ הנפשה ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Evolucionando el Projection mapping : motion tracking

Como toda tecnología,el “מיפוי הקרנה” evoluciona añadiendo nuevos elementos que lo hacen cada vez más complejo y espectacular.

En esta ocasión vemos cómo se empieza a integrar junto a las técnicas de seguimiento denominadas “Motion tracking” para proyectar sobre un rostro las diferentes imágenes que podemos ver.

La transformación del rostro permitirá crear más adelante complejas escenografías sustituyendo en muchos casos al clásico maquillaje, añadiendo la inmediatez del cambio instantáneo de la apariencia.

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, cada vez más, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

4D מדפסות

כחלבונים משנים את צורתם, אנו יכולים לעצב אובייקטים שמשתנים צורתם לאורך כל החיים שלה. אנחנו אפילו יכולים לקבל פריטים שנאספו באופן אוטומטי.

שיחת TED הבאה ממחישה רעיון המעניין הזה.

אירופה 24 : צפייה 24 שעות תנועה אווירית באירופה

אתה יודע כמה מטוסי רובדי מרחב אווירי באירופה בכל יום נתון של הקיץ?
מהן הנקודות העיקריות של היציאה והגעתו של אלה 30.000 כלי טיס?
חשיבותה של תקשורת ומסחר בין המדינות ניתן בחטף בסימולציה המרתקת הזה שנוצר מנתוני מכ"ם בפועל, שבו התנועות של המטוסים מוצגות מואצים 1440 פי.

טנגו פרויקט: שחזור של סביבה תלת ממדית עם סלולרי

רבים מהדברים שאנו יכולים לראות בסרט מדע בדיוני באמת בסופו של דבר עם חלוף הזמן. אחד הרעיונות המעניינים ביותר שאני יכול לראות בסרט “פרומתאוס” היה השימוש בקטן “מזל"טים” חקר ומאפשר בצורת כדור, באופן אוטומטי, בסביבה… (קרא עוד)

וולף של וול סטריט: Shot VFX Scanline תקלות Reel

אחד ההיבטים החשובים ביותר של שובר קופות הוא המימוש של אפקטים מיוחדים. חברות המתמחות באמנות הונאה חזותית מוקדשות לפיתוח טכניקות מתוחכמות הרבה יותר לחושים שלנו אינו מבחינה האמיתית ממדומה.
Scanline VFX הוא מורה יוצא דופן בסימולציה של תופעות פיזיות כגון מים, אש, תקיעות … עם היסטוריה של יותר מ 20 שנים של חיים, שבו הם הגיעו לקדמת הבמה הודות לתוכנת הסימולציה הנוזל “FlowLine”.

חלקים טכניים ציור [55] [ תקינה ] [ השכלה ]

החתיכות ב3D שאנו מביאים, לרוב, מגיע מייצוגים של אובייקטים אמיתיים עם פונקציונליות במכלולים מכאניים. זיהוי עמדת העבודה שלך יכול לעזור לנו למצוא את התצוגה הראשית של האובייקט, שיקבע את המידע של אותו השלם ביותר. אחד או יותר תצוגות נוספות, פרופיל, נופי עזר הקדמיים, סופו של דבר המגדיר את צורתו וממדיו של האובייקט.