PIZiadas גרף

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העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Objetos

3D אנימציה, קבצים: שינוי של אובייקטי סצנה [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Hemos visto cómo abrir nuevas escenas (להוסיף) desde un fichero sin abandonar la sesión en curso. Veremos a continuación cómo podemos incorporar los elementos de las nuevas escenas a las que tenemos. Esto permite que diferentes personas trabajen sobre un mismo proyecto, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (קרא עוד)

3D אנימציה, קבצים: ליצור סצנה [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, así como un conjunto de objetos. Podemos imaginar un escenario de un teatro con su contenido: elementos de decoración, actores, iluminación. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (קרא עוד)

3D אנימציה, הנפשה: ליצור נתיב [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

נתיב הוא עקומת 3D המשמשת להגדרת הדרך למעקב אובייקט באנימציה. Vamos a ver cómo se crea la curva que sirve de guía para la trayectoria de un objeto tanto para la animación de la posición como para la de su orientación; para ello realizaremos… (קרא עוד)

3D אנימציה, הנפשה: מהו נתיב? [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

Un “Path” מחשב הוא הנתיב או הכיוון שהוא קובץ אבל מה היא אנימציה נתיב? נתיב הוא עקומת 3D המשמשת להגדרת הדרך למעקב אובייקט באנימציה. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para… (קרא עוד)

ההילה של השמש [ממחה]

אפקט ההילה באנימציה קטנה המציגה את אופן הפעולה של התופעה אופטי, הדמיית כדור הארץ והשמש. קובץ בפורמט gif עם הנפשה, עם התוכנה הנפשה בלנדר

Espacio [תלמידים][בלוגים ניסויי][ממחה]

Un nuevo trabajo de mis alumnos en formato de vídeo musical con imágenes realizadas en el curso de formación de “Gráficos por Ordenador” que estamos desarrollando con la herramienta de modelado y animación Blender. El objetivo planteado en éste nuevo ejercicio formativo ha sido obtener una imagen que sirva para ilustrar documentos sobre el espacio, incluyendo planetas,… (קרא עוד)

Postproduction: שכבות אנימציה נפרדות

La última fase de creación de una película o documento audiovisual se conoce con el nombre de posproducción. En esta etapa se monta el material disponible y se añaden transiciones de forma que el conjunto cobra sentido narrativo, visual y auditivo. Es en esencia un ensamblaje de laspiezaso material que se ha acumulado… (קרא עוד)

פיקסאר ומנורה קופצת, Luxo Jr

PIXAR

בתוך 1986 אולפני פיקסאר הנפשות הופק הסרט הקצר המצויר הראשון שלו, desde entonces aparece una lámpara saltarina en su logo. Buscando este primer trabajo he localizado diferentes vídeos de la empresa de gran interes, como la animación en “modo alambre” de este corto, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (קרא עוד)

סימולציה פיזית: צעד אחד ממציאות

Primero fueron las tarjetas gráficas… עכשיו שבבים חדשים אורינטצית סימולצית פיסיקה שתיהפך אלמנטים חיוניים במחשבים שלנו מתחילים להופיע, עבור שניהם פנאי וסימולציות טכניות בתחומים שונים. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (קרא עוד)

מה הוא “הל”?

הילה היא אפקט אופטי הנגרמת על ידי חלקיקים קרח ההשעיה הטרופוספירה ותקרין אור עושה קשת של צבעים סביב הירח או השמש.(בתוך) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (קרא עוד)