PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Objetos

Animazione 3D, Files: Modifica di oggetti di scena [Blog Experimentales] [Blender]

Abbiamo visto come aprire nuove scene (aggiungi) da un file senza lasciare la sessione corrente. Vediamo ora come possiamo incorporare gli elementi delle nuove scene che abbiamo. Questo permette alle persone diverse di lavorare sullo stesso progetto, successivamente integrare la modifica degli oggetti nella stessa scena. Per la gestione… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Aprire una scena [Blog Experimentales] [Blender]

Una scena contiene un insieme di variabili personalizzabili, ambiente, oggetti come macchine fotografiche e luci, nonché un insieme di oggetti. Possiamo immaginare uno scenario di un teatro con i suoi contenuti: elementi di decorazione, attori, iluminación. Quando si salva un file in Blender, l'intera area di lavoro è memorizzato: Luci, telecamere, oggetti, texture etc… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Animazione: Creazione di un percorso [Blog Experimentales] [ Blender ]

Un percorso è una curva in 3D, che serve a definire il percorso seguito da un oggetto in un'animazione. Vediamo come la curva è una guida al percorso di un oggetto sia per l'animazione della posizione e per la vostra guida è stato creato; perché renderà… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Animazione: Che cosa è un percorso? [Blog Experimentales] [ Blender ]

A “Path” in computer science è il percorso o la direzione dove si trova un file, ma che cosa è un'animazione percorso? Un percorso è una curva in 3D, che serve a definire il percorso seguito da un oggetto in un'animazione. L'oggetto può mantenere il suo orientamento o costantemente adattarsi… (Per saperne di più)

Spazio [Scuola][Blog Experimentales][Blender]

Un nuovo lavoro dei miei studenti in forma di video musicale con le immagini scattate nel corso di formazione “Computer grafica” che stiamo sviluppando con la modellazione e l'animazione Blender. El objetivo planteado en éste nuevo ejercicio formativo ha sido obtener una imagen que sirva para ilustrar documentos sobre el espacio, incluyendo planetas,… (Per saperne di più)

Postproduzione: Layered animazione separato

La última fase de creación de una película o documento audiovisual se conoce con el nombre de posproducción. En esta etapa se monta el material disponible y se añaden transiciones de forma que el conjunto cobra sentido narrativo, visual y auditivo. Es en esencia un ensamblaje de las “piezas” o materiale accumulato… (Per saperne di più)

PIXAR e lampada salto, Luxo Jr

PIXAR

In 1986 Monolocali animazioni Pixar ha prodotto il suo primo cortometraggio animato, desde entonces aparece una lámpara saltarina en su logo. Buscando este primer trabajo he localizado diferentes vídeos de la empresa de gran interes, como la animación en “modo alambre” de este corto, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (Per saperne di più)

Simulazione fisica: Un passo lontano dalla realtà

Erano schede grafiche prima… Ora inizia ad apparire nuovi chip volte a simulazione fisica che presto diventeranno elementi essenziali nella nostra attrezzatura, sia per il tempo libero e simulazioni tecniche in varie discipline. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (Per saperne di più)

Che cosa è un “Halo”?

Un alone è un effetto ottico causato da particelle di ghiaccio sospese nella troposfera che rifrangono la luce causando uno spettro di colori intorno alla luna o il sole.(Gli) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; il più delle volte usiamo l'idea di una superficie di inviluppo dell'oggetto per il suo… (Per saperne di più)