PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

ビデオカテゴリ

キャラクタアニメーションシノワ

sol

完全な概念や言葉で簡単な描画を定義するための絵文字や表意文字. アジア文化は彼らの古代の言語で使用. Hace tiempo me inicié en su estudio a través de un libro que os he recomendado: “Manual de escritura de los caracteres chinos“. Hoy os presento un interesante vídeo que recrea mediante pequeñas… (続きを読む)

回路 [アニメーション]

circuit

回路は、合成画像の2つの文字サイバー小さな短編アニメーションです (ロボット) 楽しい対決を持って. ビデオは、いわゆるの良い例です “パーティクルシステム” 技術の応用 “multifísica” オブジェクトの動きの自動生成. これらのシステムで, オブジェクト… (続きを読む)

飛ぶ [アニメーション]

これらの制作に必要な技術を説明するために使用される合成画像で作られたアニメーションの新たな割賦. ここでの関心は、短いを構築するために後付けすることができるグループワークの可能性である; una interesante idea para proponer como trabajo de fin de curso en… (続きを読む)

スウィート & 酸っぱい

sweet

私は私の学生を教える選択科目で使用がコンピュータアニメーションの別の例, つまり、舞台照明の側面を議論するために私達に助け. 国連・ コルト デ animación デ 15 minutos de duración que mezcla imagen 3D de síntesis con animación plana y shaders “cartoon” consiguiendo… (続きを読む)

Percepción: ダンサーをテスト [学校]

私は、彼らが自分の造形のブログに参加している教育イノベーション·プロジェクト内で私の学生の新作を救出. この場合, グループ “ジオメトリヒックス” これは、ゲシュタルトの法律に基づいて、私たちの知覚の側面に関する興味深いリンクを提供します, と呼ばれる “スピニングガール” ザ “ダンサーをテスト”, 目の錯覚で.

モーションの音楽: BoogieBunny!

短編アニメーションで使用される音楽は雰囲気を作曲に役立つはず; 積極的かつ同期的にイメージで; 対話を置き換えることができます. "ストーリーボード"について音アイデアやバンドとの注釈を追加することがあります, プロジェクト予備アイデアの広範なアウトラインを形成する. 単純なアニメーション, con una buena base… (続きを読む)

ショートワンラット [位置づける]

私はアートのクラスで例として使用して新しいビデオ “コンピューターアニメーション” 私の工学部の学生と.

この場合、2つのシナリオで設定されCharlexフィルムズによって作成された愛の作品です, ビール, 別のきれいに反対して汚い、暗い, 敗血症と照らさ.

肖像オーバルアントニオリアスBSOセルジオマーティンから

10月に, ハロウィーンの週と一致, 私は、件名に私の学生と私が使用してブログに投稿 “コンピューターアニメーション”, 私が今オープンでその普及のため救いを小さなは短編アニメーション. Los aspectos técnicos de estos ejemplos forman parte del discurso docente que se da en las clases, sirviendo… (続きを読む)

ショートアニメーション: ツイストひげ

Twisted Whiskers son una serie de animaciones cortas dotadas de personalidad propia son un recurso de “relleno” utilizado en muchas cadenas de televisión comercial.
Estos cortos de una duración inferior al minuto servían de caretas de cambio de programación, 各タイムスロットに割り当てられたブロックを完成する.

リスト [アニメーション]

リスト

ブレンダーで作ったアニメーションの新たな例, 私はクラスで使用 “コンピューターアニメーション” 学生に最もを教えるために. 物語のシーケンスは、文字の経験に焦点を当てて地味な設定に基づいています. ミニマルなコミュニケーションの良い例.

アニメーションの歴史: 漫画のマスク

視覚的な言語は、誕生以来進化してきました. 省略記号 (物語時間の形式が経過したことを示す) 時計を見て変更詠唱時間を使用して構築されています (時間間隔を示す) または、予定表のいくつかのシートを使用して. ; ese mismo mensaje audiovisual se realiza actualmente de distintas formas, mucho más… (続きを読む)