그래프 PIZiadas

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Categorías Animacion

Calabazas MIS 학생 (IV) [ 블렌더 ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Con la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender, se afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto.

El trabajo propuesto, realizar una calabaza de halloween en formato wallpaper, puede orientarse de diferentes formas en las que cada alumno introduce su creatividad y experiencia.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, en otros, como es el caso que estamos viendo, han elaborado el procedimiento utilizando soluciones técnicas más elaboradas.

Calabazas MIS 학생 (III) [ 블렌더 ]

calabazas

Los temas propuestos en las clases de animación por ordenador se desarrollan de forma libre por parte del alumno.

A partir de un simple guión de práctica en el que se avanzan los aspectos básicos del trabajo, cada alumno aporta su propia interpretación del tema.
En clase se explicó, con una unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender. A partir del guión de trabajo se les solicitó realizar un wallpaper para la noche de hallowen sin especificar ninguna restricción.

낮은 폴리 바위 (Corto de animación) [ 블렌더 ]

Sampo Rask

Sampo Rask es un animador, artista CG (Computer Graphics), interesado en el mundo de la visualización. Miembro fundador de PISTOKE.

Low Poly Rocks es uno de sus últimos trabajos realizado con Blender. Este trabajo, realizado individualmente, one man project, permite ver las capacidades creativas de Blender en manos de una única persona en un tiempo razonable.

의 Fabrice O. 버트 “프렌치 로스트” (2008) [ 생기 ]

프렌치 로스트

의 Fabrice O. 버트 (프랑스) 만든이 수상 경력에 빛나는 애니메이션 2008. 프랑스 카페는 독특한 설정, 4 주요 캐릭터와 함께, 우리에 게 미소를 얻으려면.

Un hombre de negocios que ha perdido la cartera se enfrenta a la difícil situación de no poder pagar la cuenta, o buscar financiación de una fea manera

완전한 [ 생기 ]

perfeito

Perfeito은 만들어지고 Mauricio 버르토크 3D 감독 단편 애니메이션 2009 (브라질).

초현실주의 터치와 미니 멀리즘 무대 감도 완벽을 추구 하는 희망에 넘치는 현장 해설 제공.

Un corto que no deja impasible al que lo ve, con la plasticidad del movimiento y la rigidez del escenario.

고양이의 야옹 [ 생기 ]

Cats Meow

새로운 단편 애니메이션 합성 이미지에 시각적 기술 연구를 위한 유용한 일의 우리의 수집을 위한 3D.
Jorge García에 의해 재미 있는 일 2009 있는, como siempre, 스크립트 결정 좋은 애니메이션의 성공.

Humor como base de este simpático trabajo de una escuela de arte.

만화 캐릭터의 커플

monstersSA

En muchas producciones de animación aparecen parejas de personajes que se complementan; suelen diferenciarse claramente pudiendo ser antagónicos o contrarios en algún aspecto: Uno alto y el otro bajo; uno gordo y el otro flaco; uno moreno y el otro rubio; uno con mucho pelo y el otro sin apenas pelo; uno listo y el otro …. menos listo.

Un diseñador de personajes o “Character Designer” será la persona encargada de dotar de personalidad al personaje. Hay que conseguir que el personaje tenga “vida” y que transmita algún tipo de sentimiento.

Los 12 애니메이션의 원리

doce

Los estudios Disney sentaron las bases de la animación tradicional, y su posterior generalización al mundo de la animación 3D con ordenadores. Durante los primeros años se desarrollaron una serie de reglas a tener en cuenta en cualquier animación para conseguir un efecto orgánico de los personajes, denominándose “Los 12 애니메이션의 원리”.

엘 cerdito Ormie [ 생기 ]

Ormie the Pig

재미 있는 캐릭터 중심으로 돌아가지는 단편 애니메이션 영화, 작은 돼지 Ormie, 그리고 그들의 소중히 전리품을 그들의 독특한 전략: 쿠키.

간단한 시나리오 및 반복적인 행동에 따라 이야기. Con encuadres muy simples pero que motivan enormemente la ateción, reforzando con una magnífica banda sonora, fresca y animada.
Un corto que ha recibido numerosos premios, producido por Arc Productions.

ROSA [ 생기 ]

ROSA es un corto de animación de Jesús Orellana deestética “Underground” que nos recuerda algunos comics de los años 80´s.

Usa la estética “Matrix” en ambientes poco contrastados que crean una atmósfera densa, casi tenebrosa, para desarrollar un argumento en el que un cyborg debe luchar para sobrevivir.

Una interesante propuesta audiovisual que puede convertirse en poco tiempo en una super-producción del séptimo arte.

단편 애니메이션

동영상

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