Animação 3D, introdução à interface [ Blogs experimentais ] [ Liqüidificador ]
No último artigo, mostramos algumas das capacidades do Blender como uma ferramenta para a produção de animação. Neste novo capítulo começou a explorar o software para aprender a usar. A primeira coisa a fazer é entender o “interface de usuário” de como a estrutura da tela e que construiu os menus de aplicativos…. (leia mais)
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