PIZiadas gráficos

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Andy (Andróide) no escritório com um Mac

Android_Mac

Você pode imaginar os funcionários do Google usando um iPhone? O que a Apple com Nexus?

Passar, pueder gastar; e, certamente, seria notícia para localizar uma foto deste evento.

Esta é a idéia que se desenvolveu Nikolay Dragoev para executar seu novo trabalho no Blender para curso de animação. Em edições anteriores havia trabalhado o caráter, Andy (mascote do Android) e seu parceiro. Agora vamos considerar a necessidade de um ambiente no qual a mover, como sua casa, da praia, trabalhar ….

Animação 3D, Framing chave: Introducción a las claves de forma [ Liqüidificador ]

forma essencial

Vimos a técnica “Enquadramento chave” para a animação de objeto. Uma maneira fácil de "animar um objeto" para se mover na cena é definir a sua posição inicial, ea posição final depois de um certo intervalo de tempo. Incentivar a cor, a forma de uma superfície, etc, puede utilizar el mismo modelo… (leia mais)

Andy (Andróide) y su novia (IV) [ Escola ][ Liqüidificador ]

Chica Android

Uma nova interpretação do par de Andy, mascote do Android, que se refere, neste caso, Robert Merchan Nicholas, dentro do trabalho de curso.

Tal como no caso de “Andy e seus amigos” cenários começam a aparecer imagem complementada e permitir mensagem mais completa, como esta praia onde vemos Andy e sua namorada.

Do ponto de vista da modelagem do novo personagem está, ao lado da cor, variação significativa nos volumes que definem seu corpo, mantendo ectremidades e cabeça. Refira-se também a variação (inclusão) da boca.

Andy e seus amigos (Andróide) [ Escola ][ Liqüidificador ]

Icecream

Entre as várias apresentações gratuitas sobre o exercício de criação de um par de personagens com base na Andy, Atual mascote Android, hemos visto idéias criativas com “novo” amigos e neste encontramos neste caso “idoso”

Jorge Gregorio Zaplana nos enviar o seu trabalho sobre o tema desta semana, Android e Aniversário 5 anos.

Modelagem Andy (Andróide) con Blender

Andy

Um dos primeiros exercícios de modelagem em nosso curso de Blender foi o mascote “Andy” o android, uma vez que pode servir, nível muito básico, trabalhar aspectos gestuais (posições).

Este exercício, feito em sala de aula, serviu para propor novos alunos de trabalho: Personagem realizar parceiro. Resultados, variaram, amigável e muita criatividade pode ser visto na “Os alunos trabalham”

Andy e Drod (Andróide) [ Escola ][ Liqüidificador ]

Drod

Ao propor aos meus alunos, como a última classe de trabalho Blender, a realização do par de Andy (mascote do Android) a tendência tem sido a realização de uma figura ou fêmea, mesmo, expressão simbólica de uma relação de amor.

Porém, em outro caso, o conceito de parceria tem sido expressa no sentido de amizade ou playmate, como no trabalho de Adrian Echevarria, que inventou a 'Drod', Andi amigo e companheiro na aventura.

Andy (Andróide) y su novia (III) [ Escola ][ Liqüidificador ]

Android_abstracto

O trabalho dos meus alunos sobre a criação de um par de personagens, neste caso para Andy (mascote do Android) em seu quinto aniversário, concentram-se em muito diferentes prismas.

Vimos como a evoluir características ou curvas para feminilizar Figura, concentrando o desenvolvimento no betão ou mesmo na fase de.
Outra abordagem muito diferente é encontrada na obra de Nikolai Dragoev, que incidiu sobre o significado da cena ao invés de materiais ou de projeto do par. A decisão pessoal altamente carregada artística.

Andy (Andróide) y su novia (II) [ Escola ][ Liqüidificador ]

cumpleanios_Android

O trabalho dos meus alunos sobre a criação de um par de personagens, neste caso para Andy (mascote do Android) em seu quinto aniversário, nós fornecemos recursos expressivos de grande interesse.

A busca de traços femininos em um aspectos de mudança, como guias de caráter, e também, como é o caso actualmente Vicente Gil de Sola, as curvas do corpo.

Andy (Andróide) y su novia (Eu) [ Escola ][ Liqüidificador ]

Novia de Andy

Os cursos de animação por computador com Blender trabalhar alguns conceitos artísticos durante o desenvolvimento de edição técnica e produção de imagem sintética.

Os pares de personagens que interpretam na modelagem de personagens em um divertido entretenimento e.

Os motivos escolhidos como trabalho geralmente associada a aspectos cotidianos ou eventos de interesse que inspiram propostas.

Fabrice O. Joubert “French Roast” (2008) [ Animação ]

French Roast

Fabrice O. Joubert (França) criou esta animação premiada 2008. Um café francês serve de único cenário, com quatro personagens principais, para obter-nos um sorriso.

Um empresário que perdeu sua carteira é enfrentar a situação difícil de ser incapaz de pagar a conta, ou procurar financiamento de uma maneira feia …

Perfeito [ Animação ]

perfeito

Perfeito é um curta-metragem de animação 3D criado e dirigido por Mauricio Bartok 2009 (Brasil).

Um cenário minimalista com um toque surreal servir para narrar uma cena que exala sensibilidade na desesperada busca da perfeição.

Um curto que não deixá-lo impassível ver, com plasticidade e rigidez da fase movimento.