PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Objetos

Animação 3D, Arquivos: Cambiar Objetos de escena [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Vimos como abrir novas cenas (adicionar) a partir de um arquivo sem sair da sessão atual. Vamos agora ver como podemos incorporar os elementos das novas cenas que. Isso permite que várias pessoas trabalhem no mesmo projeto, integrar posteriormente editar objetos na mesma cena. Para la gestión de… (leia mais)

Animação 3D, Arquivos: Abra uma cena [Blogs experimental] [Liqüidificador]

A cena contém um conjunto de variáveis ​​personalizáveis, ambiente, itens como câmeras e luzes, , bem como um conjunto de objectos. Podemos imaginar um cenário de um teatro com o seu conteúdo: elementos de decoração, atores, iluminação. Al guardar um arquivo no Blender, armazena todo o espaço de trabalho: Luzes, câmeras, objetos, texturas etc… (leia mais)

Animação 3D, Animação: Criar um Path [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Um caminho é uma curva 3D usado para definir o caminho a ser seguido por um objeto em uma animação. Vamos ver como criar a curva é um guia para a trajetória de um objeto para animar tanto a posição e por sua orientação; para ello realizaremos… (leia mais)

Animação 3D, Animação: Qué es un Path? [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A “Caminho” computador é o caminho ou a direcção que você vai encontrar um arquivo, mas o que é animação Path? Um caminho é uma curva 3D usado para definir o caminho a ser seguido por um objeto em uma animação. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para… (leia mais)

Espaço [Escola][Blogs experimentais][Liqüidificador]

Um novo trabalho dos meus alunos na forma de videoclipe com imagens tiradas no curso de formação “Computação Gráfica” estamos desenvolvendo com a modelagem e animação ferramenta Blender. O objetivo declarado neste novo exercício de treinamento foi a obtenção de uma imagem que serve para ilustrar documentos no, incluindo planetas,… (leia mais)

Pós-produção: Animação separado em camadas

A última fase de criação de um filme ou audiovisual documento conhecido pós-produção. Nesta fase monta o material disponível e transições são adicionadas de forma a que todo o acusado sentido narrativo, Visual e auditivo. É essencialmente uma mistura da “peças” o material que se ha acumulado… (leia mais)

PIXAR e lâmpada salto, Luxo Jr

PIXAR

En 1986 Pixar Animation Studios produziu seu primeiro curta de animação, desde então lâmpada pulando aparece em seu logotipo. Olhando para este primeiro trabalho que eu encontrei vídeos diferentes na empresa de grande interesse, como animação “wireframe” Esta curta, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (leia mais)

Simulação Física: A um passo da realidade

Foram as primeiras placas gráficas… Agora começam a aparecer novos chips destinados a simulação de física, que em breve se tornam elementos essenciais para o nosso equipamento, para lazer e simulações técnicas em várias disciplinas. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (leia mais)

O que é uma “Halo”?

Um halo é um efeito ótico causado por partículas de gelo suspensas na troposfera que refratam a luz causando um espectro de cores ao redor da lua ou sol.(W) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (leia mais)