PIZiadas gráficos

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Categorías Vértices

Animação 3D, Objetos: Editar vértices [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Editar um modelo geométrico, transformando a posição dos vértices, É um trabalho de rotina no processo de criação de objectos para a animação.

Um objeto complexo é obtido a partir de um objeto simples, adicionando e removendo vértices, eo deslocamento espacial dos mesmos.

Ele deve começar a editar elementos simples, aumentando gradualmente a sua complexidade.

Formação em objetos simples podem absorver o potencial para a manipulação desses elementos, facilitando a aprendizagem de usar, mais tarde, aplicá-los a modelos mais complexos.

Animação: Simplificação de malhas poligonais

Os requisitos de velocidade e armazenamento de representação geometria subseqüente às vezes forçados a fazer modelos simplificadores. Técnicas de multiresolução pode enfrentar o problema através da criação de modelos com diferentes níveis de detalhe para uso, dependendo do tamanho da representação (distância para a câmera), permitiendo la visualización de… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Transformar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

O texto é editável objeto simbólico que pode ser representado com diferentes fontes. Os parâmetros que alteram a sua aparência é limitado a poucos valores que globalmente modificar alguma dimensão. Por conversão de superfícies “objetos de texto” são alargadas o potencial para a manipulação. Un texto es un objeto o… (leia mais)