PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Modelado

Дерево кубиками [ Циклы ][ Смеситель ][ Обои ]

Дерево

Среди плагинов является включение Blender “Деревце” (небольшое дерево в Великобритании) , который генерирует параметрически структуру и листву дерева. Этот плагин основан на статье “Создание и Предоставление Реалистичная Деревья” de Jason Weber y Joseph Penn.

С базовой модели, которая поставляется по умолчанию и сценарии, порожденной прессуя поверхностей измельченной плоскости созданной сцены, которые Вы можете увидеть ниже, который оказал двигатель “Циклы” Blender.

Мозг IV : Мозг - Глянцевый [ Изображение ][ Обои ]

brain_cycles_150

Новый оказание 3D модель мозга сделали с программным обеспечением анимации Blender.
В этом случае определен поверхности материала “Глянцевый” и использовать шейдеры (оказывать) с новой моделью под названием “Циклы” техника, которая использует многоходовых рендеринга с легкого транспорта.

Визуализация белков с Blender [ Обои гемоглобина ]

гемоглобин

Последняя сборка моделирования и анимации программного обеспечения Blender включает в себя среди своих улучшений читателя (Синтаксический анализатор) файл в формате PDB.

Este formato es el usado para intercambio científico de datos sobre estructuras atómicas, en particular para la descripción de las proteinas.

Animación 3D, Использование фонового изображения [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

При моделировании объекта или персонажа в Blender, может быть удобно использовать фоновое изображение, чтобы вести нас в процессе редактирования поверхностей, образующих нашу 3D-модель. Это изображение может сделать шаблонную функцию для аппроксимации полигоны формирования поверхности модели. Normalmente… (Читать далее)

Обои: Рождество 2011 (XIII) : Фигуративный елку [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_thumb

Рождественская елка, из звезд, традиционные украшенные рождественские шары. Новые обои для украшения рабочего стола.

Обои: Рождество 2011 (VII) : Снеговик [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

1280 обои для рабочего стола формата×1024 , которая представляет снеговик на снежный пейзаж в сеть, полученная, , которая была украшена мишурой и новогодние шары.

Состав был сделан с Blender 2.6, использованием фоновое изображение и снеговика геометрии здания и мишуры.

Обои: Рождество 2011 (V) : Геометрическая елка: Cube геликоиде[ Imagen 1280×1024 ]

arbol geometrico helicoide de cubos

Новые обои сделаны с синтетической изображения по Blender инструмента моделирования 2.6.

В этом случае у нас есть елку построенный геометрической трансформации, ООН helicoide.

Animación 3D, Примеры: Создать Снежинка [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

copo_thumb

Давайте посмотрим, как мы можем создать снежинку с помощью редактора Blender геометрии 2.6.

Снежинка, как мы уже используется для создания обоев, является фракталом (автомодельного) с шестью оси симметрии. Его структура, следовательно, на основе моделей, которые по существу гексагональной, как показано на прилагаемом изображении. Каждый рычаг, следовательно, повторяется шесть раз на каждом из хлопьев, хотя существуют различные конфигурации в зависимости от условий кристаллизации, таких как температура и влажность.

Обои: Рождество 2011 (IV) : Рождественская елка [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_navidad_thumb

Изображений, которые можно использовать в качестве обоев на Рождество.

Заявление Рождество на основе концепции типичной елку.

Модель была реализована с Blender, из множества кубиков, которые были представлены с техникой, что мы уже видели рендеринга тип “Гало”

Обои: Рождество 2011 (II) : Стеклянные шарики [ Imagen 1280×1024 ]

cristal_navidad_150

Простые обои для использования в предстоящем сезоне Рождество и украсить ваш компьютер.

В этом случае изображение показывает резные стеклянные сферы conjuntode со светоотражающими свойствами и прозрачности. Композиция смоделированы и оказанные с программным обеспечением анимации Blender. (Посмотреть Новогодняя мишура)

Animación 3D, Частицы : Создание дыма [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

smoke_render

Один аспект, который улучшил версию 2.5 Blender была систему частиц и физические расчеты их поведение.
В частности, внедрение функций для получения эффектов, таких как дым был замечательный прогресс в этом обзоре.