PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Texturas

Animación 3D, Затенение: Параметры Текстуры [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Некоторые текстуры могут работать много понятий широко используются в синтезе изображений. Видя практически ввести некоторые наглядные примеры, но мы можем делать гостя, чтобы помочь нам структурировать эту богатое разнообразие возможностей, предоставляемых. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Добавить текстуры материала [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

Мы видели, как изменить или добавить материал на объект, и основные свойства этих. На данный момент весь объект “одетый” тот же цвет, изменяя только освещение влияния на его поверхности, чтобы обеспечить смысле объема. Текстуры добавить компонент доверия к объектам, a los… (Читать далее)

Animación 3D, Объекты: Редактирование сетки [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (сфера, план, конус…) Создание сложных поверхностей, которые воссоздают объекты, которые мы используем в нашей анимации.

El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado:

Морфинг: Брэд Piziadas [ Squirlz с Morph ]

После родов “Морфинг Фазы [ Squirlz с Morph ]” в который я поставил пример морфинга с Марией Терезой Фернандес де ла Вега. После Мессинг возникла с моими сотрудниками, Я не могу помочь, но положить немного более соблазнительной другое, с Брэдом Питтом. Sobran las palabras Y… (Читать далее)

Морфинг Фазы [ Squirlz с Morph ]

Мы видели, что морфинг и как сделать морфинг два изображения с помощью инструмента (Morph Squirlz). Мы будем углублять контроль над инструментом анализа два основных этапа, имеющий такой эффект мутации от одного до другого изображения. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (Читать далее)

Как сделать морфинг двух изображений [Squirlz с Morph]

Увидев, что морфинг, vamos a realizar un ejemplo completo, desde la descarga del software hasta la producción del fichero de imágenes con la secuencia calculada. En este ejemplo veremos la secuencia básica para la creación de un “морфингом” entre dos imágenes. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (Читать далее)

Что Морфинг ?

Классически, он известен как “Морфинг” метод манипуляции цифровых изображений, что позволяет получить анимации - контролируемого перехода- между двух различных изображений. Необходимые преобразования для ее расчета производится в так называемых “изображение пространства”. Обобщение концепции морфинг в “космические объекты” es la transformación de un… (Читать далее)

Animación 3D, Объекты: Добавление и редактирование экранов [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

Un programa de modelado y edición de imagen sintética parte de un conjunto de objetos elementales denominados “графических примитивов” que mediante la edición de sus vértices, краям лица, permite la creación de modelos con formas complejas.

Animación 3D, Фары: Тип [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Одним из наиболее важных аспектов в создании синтеза изображения является определение элементов, которые освещают сцену. Блендер позволяет определить различные объекты, которые добавить освещение на объекты, которые составляют сцены. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Свойства материалов [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Продолжите основные понятия применительно. Внешний вид объекта создается из нескольких значений, описывающих его с моделью, которая растет в сложности как инструменты были разработаны все более полное. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (Читать далее)

Animación 3D, Файлы: Guardar ла Escena [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Когда мы провели несколько часов подготовки файлов модели мы обычно сохранить резервные копии, если сама программа “висит” закрытие или просто продолжить работу позже и архив различных версий. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (Читать далее)