PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías transformaciones

Animación 3D, Modificadores: Array: Escalera helicoidal [Blogs experimentales] [ Blender ]

Los modificadores de geometría permiten transformar elementos simples para formar complejos objetos que sirvan para construir nuestros escenarios. Veamos un ejemplo que nos permitirá formar una escalera de caracol ( helicoide axial recto) a partir de un simple escalón al que aplicaremos una ley de transformación repetitiva. Una transformación de gran interés son los “Arrays”,… (leer más)

¿Qué es el efecto Warp en una imagen?

Existen multitud de efectos que pueden aplicarse a las imágenes mediante técnicas que las distorsionan de forma más o menos controlada. Uno de los más utilizados es el denominado “efecto Warp” que permite, manteniendo la información de iluminación y color, generar animaciones de un fotograma fijo. Veamos de forma práctica este efecto. Para introducir este… (leer más)

FotoMorph

fotomorph

FotoMorph es una aplicación gratuita que permite realizar morphings de imágenes de forma sencilla e intuitiva. Permite realizar morphings elementales o compuestos (múltiples) con un interface que se encuentra entre el de una aplicación de edición de imagen y el de las propias de edición de vídeo no lineal. FotoMorph tiene funcionalidad para otras deformaciones… (leer más)

Modelado

modelado

Añadiremos objetos prediseñados (primitivas) y los editaremos para darles la forma deseada. Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos. El proceso de selección de vértices, aristas y caras permitirá transformar sus vértices, creando mallas poligonales que describirán la forma de los objetos. Formas filiformes y deformaciones con… (leer más)

Batalla Final [Trabajos alumnos][Blender]

Un nuevo trabajo de mis alumnos de gráficos por ordenador, realizado con el software de animación Blender y editado con MovieMaker. Miguel Ramos García nos presenta con fuerte dramatismo un escenario de crisis espacial en forma de trailer. Ya tengo ganas de su estreno, míra el vídeo y ya me dirás si no te apetece… (leer más)

Editor de nodos: Split window [Blender]

La mayoría de los programas de edición digital disponen de un modo de “previsualización” que permite visualizar, aproximadamente, el resultado de aplicar un filtro a una imagen. Blender dispone de una herramienta en el editor de nodos que permite poder contrastar dos imágenes en una misma ventana. La proximidad de las imágenes permite apreciar mejor… (leer más)

Editor de nodos: Filtros de imágenes [Blender]

Los filtros permiten modificar una imagen resaltando elementos o características específicas, difuminando o corrigiendo desenfoques, añadiendo o sustrayendo información de color e iluminación, determinando contornos o fronteras entre objetos, variando el tamaño y forma de la imagen …. y una gran variedad de funciones adicionales que se aplican mediante un conjunto de operadores matemáticos. Cualquier… (leer más)

Animación 3D, Efectos: Crear un Halo [Blogs experimentales][ Blender ]

Un halo se puede clasificar dentro de los elementos de iluminación, o ser considerado un efecto especial. Hemos visto algún ejemplo de utilización de esta técnica como en el caso del Halo del Sol; veremos a continuación cómo se define y cómo se ajustan algunos de sus parámetros. La clasificación tiene sentido para la organización del interface… (leer más)

Posproducción: Animación separada en capas

La última fase de creación de una película o documento audiovisual se conoce con el nombre de posproducción. En esta etapa se monta el material disponible y se añaden transiciones de forma que el conjunto cobra sentido narrativo, visual y auditivo. Es en esencia un ensamblaje de las “piezas” o material que se ha acumulado… (leer más)

Animación 3D, Ejemplos: Espumillón de navidad [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Modelar un objeto en Blender puede ser abordado con diferentes técnicas de edición. En éste caso vamos a partir de la utilización de curvas para definir su forma. Abordaremos el problema en tres acciones de desarrollo:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” o “pelos” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

Componer Imágenes Panorámicas: Rotación [Microsoft Image Composite Editor]

Después de ver un ejemplo real (cornisa del manzanares) sobre cómo componer imágenes panorámicas, nos metemos en nuestro laboratorio virtual para analizar algunas de las posibilidades del software “Microsoft Image Composite Editor” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (leer más)