Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Animacion

Pacman & Saç

Yok 30 yıl en sempatik ve bağımlılık bilgisayar oyunları oluşturma: Pacman, haraç, bir video yaptığım bir programın bırakın saç bu benzersiz karakterler ekleme. Teknik sayfalar. Google onu onun klasik saygı yaptı, Bu durumda her ne kadar biraz daha ayrıntılı daha… (leer más)

Doku görüntü sentezinin önemi

Bir daha fazla güvenilirlik sentezlenen bir görüntüye getirmek ve yönleri, aydınlatma ile birlikte, Onlar nesnelere uygulanan dokular vardır. Sonra olay kadar öğelerin tanımları geometrik, Biz özellikleri renk veren nesnelere uygula, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (leer más)

Parametrik Tasarım görüntü sentezi: Helicoides

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos: Una rotación alrededor de un eje o núcleo, ve bir eksen yönde kaydırma. Es posible generar animaciones complejas a partir de la repetición y transformación de elementos muy simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leer más)

3D Animasyon mimari

Simulación de los procesos de construcción de obras de ingeniería civil. Animation clip of hospital construction. Location Hong Kong 3D architectural animation, visualization studio, architectural animation renderings, interior design, video graphics 3D Hospital Construction AnimationNKIAP Production (2005) 3D architectural animation, visualization studio, architectural animation renderings, interior design, video graphics 3D Exterior & Interior… (leer más)

3D Animasyon, Odası: Mover, Rotar y Seguir [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Nesne “cámara” bakış açısı bizim sahnenin görüntüsünü oluşturmak için seçilen tanımlamak. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (Bunu yapmak için sağ fare düğmesiyle temsil eden simgeyi seçin) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (leer más)

3D Animasyon, Odası [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Windows'u yapılandırmak ve bunları farklı görünümlerini sahne ile ilişkilendirmek gördük.. Bu makalede biz çalışma başlattı “kamera”, son görüntüleri elde etmek için kullanılan görünüm belirler. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (leer más)

3D Animasyon, Manzaralı pencereler kaydet [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Farklı manzaralı pencereler oluşturduktan sonra, Biz daha sonra kullanılmak üzere ayarladığınız çalışma alanını kaydedebilirsiniz. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (leer más)

3D Animasyon, Windows arabirimi [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Bir önceki yazımda, 3D Animasyon, arayüze giriş, Biz arayüzü keşif başladı. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leer más)

Piksel Vs vokseller

Gerçek görüntü ve görüntü sentezi karışımı genellikle duyuların bir aldatmacanın bulma sonuncusunu kamufle yapılır. Entegrasyon gerçek ne yok yapmak veya almak için çok karmaşık.
Görüntü sentezini kullanmak için başka bir yolu kendi rolünü vererek onu geliştirmek olduğunu; Bu makaleye eşlik olarak canlı renkler ve sentez biz sanat eserlerinin üretiminin plastik yönünü vurguluyor güçlü yansıma kullanma.

AMNH tarafından Bilinen Evren

Mi compañero Santiago Poveda siempre me remite trabajos de gran interés. Os dejo el texto de su correo y el vídeo embebido. Yo lo vería en pantalla completa! Hace apenas unas semanas, el Museo Americano de Historia Natural colgó en la red este espectacular vídeo, una reconstrucción informática que muestra un “viaje” desde la superficie… (leer más)

De Bob Acri takım Uyku. Raytracing ile Küre ve Düzlem [ Karıştırıcı ]

Bob acri

Una composición musical relajante sirve de base para apoyar una minimalista danza entre una esfera y un plano.

Çok basit ama ilerici render karmaşıklığı, burada “Işınizleme” O müzik ile senkronize edilir sahneye onun kendine özgü parlaklık getiriyor.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “Karıştırıcı” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.