Categorías Ciencia

3די מעדיקאַל אַנימאַטיאָן

אַ ויסגעצייכנט שטעלן פון אַנאַמיישאַנז וועגן מעדיצין און די מענטשלעך גוף. ביישפילן פון די אַפּלאַקיישאַן פון בילד סינטעז וויסנשאפטלעכע און בילדונגקרייז וועלט. הטטפּ://www.nucleusinc.com

פּערלין נויז: פּסעודאָראַנדאָם פאַנגקשאַנז פֿאַר טעריין דור

La creación de entornos virtuales exige la modelización de ingentes cantidades de datos para la formación de superficies que recreen diferentes escenarios. La naturaleza fractal de nuestro mundo permite la utilización de funciones matemáticas variadas para la automatización de estas tareas. Árboles, terrenos, וואלקנס, פייַער אאז"ו ו. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (leer más)

די באַוווסט וניווערסע דורך אַמנה

מייַן שוטעף סאַנטיאַגאָ פּאָוועדאַ שטענדיק ברענגט מיר גרויס אינטערעס אַרבעט. איך לאָזן די טעקסט פון דיין פּאָסטן און די ווידעא עמבעדיד. איך וואָלט זען עס אין פול פאַרשטעלן! נאָר וואָכן צוריק, די אמעריקאנער מוזיי פון נאַטוראַל געשיכטע אויף דער נעץ געהאנגען דעם ספּעקטאַקיאַלער ווידעא, קאָמפּיוטער ריקאַנסטראַקשאַן ווייַזונג אַ “יאַזדע” desde la superficie… (leer más)

פאַרטרעטונג פון אַמינאָ אַסאַדז

אַ אַמינאָ זויער, ווי דער נאָמען סאַגדזשעסץ, איז אַ אָרגאַניק מאַלאַקיול מיט אַ אַמינאָ גרופּע (-נה2) און אַ קאַרבאָקסיליק גרופּע (-קאָאָה; זויער). די מערסט אָפט און רובֿ טשיקאַווע זענען די אַמינאָ אַסאַדז אַז מאַכן אַרויף פּראָטעינס. צוויי אַמינאָ אַסאַדז זענען קאַמביינד אין אַ קאַנדאַנסיישאַן אָפּרוף אַז ריליסיז וואַסער צו פֿאָרמירן אַ פּעפּטייד בונד. די צוויי… (leer más)

Representación de Proteinas

Las proteínas son macromoléculas formadas por cadenas lineales de aminoácidos. El nombre proteína proviene de la palabra griega πρώτα (“prota”), que significalo primeroo del dios Proteo , por la cantidad de formas que pueden tomar. (וויקיפעדיע) Hemoglobina Hace unos años disfruté programando un visor de estructuras moleculares. Esta imagen es de las primeras que guardé, una molécula de hemoglobina… (leer más)

ראָאַדמאַפּ? פֿאַר אַ טעזיס?

מיין מאַשגיעך ינסיסץ אַז ווענדט די אַרויסרופן צו פאַרשטיין אַ אָרדערלי צוגאַנג אין דיפיינינג די פאָרמאַל סטאַגעס. איך דזשאָוקינגלי רופן "ראָאַדמאַפּ". Algo hace que me resista a elaborar este plan de trabajo. Me propongo confeccionar el documento (forzado por tanto) און, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (leer más)

קאַדזשאַל בלו מאַרך: מאַרך מאָלעקולאַר סימיאַליישאַן

די בלו בראַין פּראָיעקט יימז בייַ די מאָלעקולאַר גלייַך סימיאַליישאַן פון מאַמייליאַן מאַרך. אין דעם ערשטער אַרטיקל געדאנקען און הויפּט אַקטערז ינוואַלווד אין די פּרויעקט זענען אַוטליינד. דעם איניציאטיוו, געשטיצט דורך גרויס בלו (יבם) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (leer más)

סקווערינג די ראָד איז ניט שווער, עס איז אוממעגלעך!

מיר 'ווע אַלע האט עפּעס וואס איז האַרדער צו קוואַדראַט די קרייַז. וואָס טוט? אַז איז אוממעגלעך. סקווערינג די קרייַז אַזוי עס איז ניט אַ שווער אַרבעט, אָבער אוממעגלעך. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dadoEsto… (leer más)

ווי צו דזשענערייט אַ רעקורסיווע פראַקטאַל.

Los fractales han sido corrientemente conocidos mediante su aspecto o expresión más artística. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, sin saber que representaba complejas ecuaciones.

(Imagen M.C. Escher’s “Gravity”)

La utilidad de los fractales en diversss disciplinas, como modelos generadores de sistemas complejos, es un campo de investigación cada vez más actual.

Una aproximación a la geometría de los fractales se puede realizar fácilmente mediante la curva de Koch.

שטענדיק האט מיסטריטיד די דראַווינג.

אויב קיין געגנט פון וויסן האט שוין אַביוזד אין הייַנטצייַטיק חינוך האט שוין צו “גראַפיק עקספּרעססיאָן“. יוזשאַוואַלי האט געלערנט אין קאָרסאַז אַז האָבן שוין מיטן נאָמען פּעדזשאָראַטיוועלי ווי “די מאַריאַס“; דער טייַטש איז פארבונדן מיט זייַן מעכירעס צו זייַן באוויליקט דורך די סטודענטן. צייכענונג, expresión plástica, educación artística, אאז"ו ו, son nombres comúnmente utilizados… (leer más)

וואָס איז לאָד?: מדרגה פון דעטאַל

La realización de juegos con complejos escenarios y alto realismo exige la utilización de sofisticadas técnicas que eviten saturar el ancho de banda disponible en las tarjetas gráficas.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (מדרגה פון דעטאַל)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.