PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

Categorías Ciencia

由自然歷史博物館的已知宇宙

Mi compañero Santiago Poveda siempre me remite trabajos de gran interés. Os dejo el texto de su correo y el vídeo embebido. Yo lo vería en pantalla completa! Hace apenas unas semanas, el Museo Americano de Historia Natural colgó en la red este espectacular vídeo, una reconstrucción informática que muestra unviajedesde la superficie… (閱讀更多)

氨基酸的代表性

的氨基酸, 顧名思義, 是具有氨基的有機分子 (-NH2) 和羧酸基團 (-COOH; 酸). 氨基酸更頻繁和更大的興趣的那些部分的蛋白質. 在釋放出水面形成肽鍵的縮合反應中組合兩種氨基酸. 這兩個… (閱讀更多)

蛋白質的代表

蛋白質是大分子組成的氨基酸線性鏈. 這個名字的蛋白質來自希臘字πρώτα (“PROTA”), 手段 “第一” 或神變形桿菌 , 由可採取的路的數目. (維基百科) 血紅蛋白幾年前喜歡程式設計分子結構檢視器. 這張圖片是第一,我一直, 一種分子的血紅蛋白… (閱讀更多)

路線圖?對於論文?

Mi director de tesis insiste en que afronte el reto de concretar un planteamiento ordenado en el que defina las etapas formales. Lo llamamos jocosamente “Hoja de ruta”. Algo hace que me resista a elaborar este plan de trabajo. Me propongo confeccionar el documento (forzado por tanto) 和, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (閱讀更多)

卡哈爾藍腦: 腦分子模擬

El proyecto Blue Brain tiene por objetivo la simulación a nivel molecular del cerebro de los mamíferos. 在第一篇文章概述和演員參與了該項目的主要思路. 這一舉措, 藍色巨人支持 (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (閱讀更多)

水中撈月並不難, 這是不可能!

Todos hemos dicho alguna vez eso de que algo es más difícil que la cuadratura del círculo. ¿Qué significa? Que es imposible. La cuadratura del círculo por tanto no es una tarea difícil, sino imposible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dadoEsto… (閱讀更多)

如何生成一個遞歸分形.

分形已經被它的外觀或藝術性的表達更被俗稱. 蒙德布羅特捍衛它的重要性,現在開始要一睹. 埃舍爾提請他們從他的想像力, 不知道代表複雜的方程式.

(Imagen M.C. 埃舍爾的“萬有引力”)

分形在diversss學科的效用, 發電機為複雜系統的模型, 是研究以往任何時候都更多地出現一個字段.

以分形幾何的方法可以通過科赫曲線很容易地進行.

總是有虐待繪圖.

Si algún área de conocimiento ha sido maltratado en la educación contemporánea ha sido la de “圖形表達“. Normalmente se ha impartido en asignaturas que han sido denominadas peyorativamente como “瑪麗亞“; 相關含義批准其設施由學生. 繪畫, expresión plástica, educación artística, 等等, son nombres comúnmente utilizados… (閱讀更多)

什麼是LOD?: 詳細程度

遊戲與高現實主義和複雜的場景需要尖端技術,在避免飽和在圖形卡上可用的頻寬的使用.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (詳細程度)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.