PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

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壁紙: 聖誕節 2012 (第十六) : 發射幾何聖誕樹 [ Imagen 1280×1024 ]

聖誕樹

聖誕樹由立方體紋理, 作為發光, 這些都是傳統的裝飾, 連同金屬絲和球, 聖誕樹.

場景與經典地區完成的 (聖誕球) 產生大氣反射光環繞樹.

壁紙: 聖誕節 2012 (第十一) : 樹與雪的背景 [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

詮釋內比比皆是聖誕主題聖誕樹.

柔和的燈光基金上限, 昏暗的燈光和藍色的顏色,由於光線的折射,在冰晶.

分行裸露或薄毯覆蓋著冬天的寒意.

的氣氛,試圖捕捉到這一畫面,你可以在分辨率壁紙 1280 x 1024 點擊鼠標.

壁紙: 聖誕節 2012 (X) : 聖誕球和金屬絲雪 [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

圖像的數量擴大到今年聖誕節壁紙 2012.

下面是一個簡單的練習,我們所看到的模型在Blender箔, 和的環境中使用的紋理 (環境) 週期渲染.

聖誕球和金屬絲彩帶光面材料.

此圖像提出了一種組合物,該組合物是一種變種的壁紙 “聖誕球和金屬絲之夜” 這已經改變了與白雪皚皚的景觀環境形象.

壁紙: 聖誕節 2012 (第七) : 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

新的一年, 希望, 好心鋪成的. 如果 2012 瑪雅曆法週期的結束, 在 2013 我們發現,在新的長曆法的第一年.

圖片已用Blender, 與週期與著色渲染 “玻璃BSDF”.

我們使用字體文本Kingthings聖誕節的.

壁紙: 聖誕節 2012 (在) : 珍珠 [ Imagen 1280×1024 ]

珍珠半埋在雪. 外國機構內柔體軟體動物純化. 交織的慾望對象,豪華裝飾.

再次多孔紋理反射和眩光. 填充磨砂形式,從多個方向發出的光.

今年的聖誕節集合,一個新的壁紙, 照常, 可以得到 1280 x 1024 用鼠標點擊中央的圖像.

安迪 (Android的) 和他的女友 (三) [ 學校 ][ 混合器 ]

Android_abstracto

我的學生的工作創造幾個字符, 在這種情況下,安迪 (Android的吉祥物) 在他們的第五個生日, 都集中在非常不同的棱鏡.

我們已經看到了如何演變特徵或曲線的女性化圖, 聚焦發展在混凝土中,或什至階段.
另一個非常不同的方法發現在Nikolay Dragoev的工作, 集中的場景的意義上,而不是在材料或設計的一對. 高電荷的個人決策藝術.

南瓜 [ 壁紙 ]

Dos Calabazas de halloween

Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.

Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.

的LuxRender 1.0 : 新的渲染引擎基於光的物理特性

Logo LuxRender

的LuxRender是基於光的物理特性渲染引擎.

最近已提供給最終用戶一個新的穩定版本, 標記 1.0, 適用於Windows平台, Mac上的Lynux.

的LuxRender可以生成逼真的圖像, 因為我們可以通過訪問他的畫廊看

燈光和陰影 : 燈 [ 週期 ]

Luz y sombras

在週期的照明是一個不同的方面,相對於經典的基於光線追踪或光線投射的陰影.

點光源, 所提供的減少苛刻的陰影寫實的圖像, 已經讓位給相若實際光comportmiento的測量更加了一個模型,.

隨著新模式, 任何對象都可以是自發光的,因此作為場景中的光源.