PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

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數字文盲

文盲是無法讀取和寫入, 這通常是由於缺乏學習. 與義務教育的國家, 文盲是少數. 有些人用這個詞的形容詞, refiriendose solo a una de las características de este, siendo utilizadas erroneamente (該) El analfabetismo tiene muchas caras; la cultura digital en… (閱讀更多)

轉子 [二] [圖像]

直升機是一種重於空氣的航空器它是由一個或多個水平轉子支撐和驅動, 每個由兩個或多個葉片. Los helicópteros están clasificados como aeronaves de alas giratorias para distinguirlos de las aeronaves de ala fija porque los helicópteros crean sustentación con las palas que… (閱讀更多)

Visualizar 3D PDF鉻

前幾天,我發表了PDF格式的3D內容 (一個機械的三維). 在審查的內容為我的學生開始了一系列教案 “技術圖紙”, 我看見, 嚇壞了, que se había perdido la posibilidad de rotar la pieza. 代替他, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (閱讀更多)

3D動畫, 文本: 改造 [部落格Experimentales的] [混合器]

文本是可編輯的符號物件,可以用不同的字體表示. 參數使您可以修改它們的外觀僅限於在全球基礎更改任何尺寸的幾個值. 通過將轉換為表面的 “objetos textose amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (閱讀更多)

俄羅斯方塊BOT

我們開始看到機器能夠執行任務以前是不可想像的. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “玩”… (閱讀更多)

3D動畫, 層: 分層組織 [部落格Experimentales的] [混合器]

在複雜的場景與大量元素的處理是必要的組織對象,使他們的顯示器可以刪除,, 在, 為了簡化計算和渲染處理.
El concepto de “圖層” en animación 3D difiere sustancialmente del que se asocia a los programas de retoque de imagen bidimensional, donde las capas se superponen en un orden (de mayor a menor profundidad) que influye en la imagen final resultante.

在水中的倒影的影響 : 底線 : 軟件Sqirlz水的反思

在表面上光的反射回應簡單的幾何圖案. 平面或軸的對稱性方面允許解釋並計算他們的行為. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, 正如我們已經看到在輸入時 “關於水的思考“ Para analizar… (閱讀更多)

3D動畫, 燈火: 燈罩 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (閱讀更多)

著色和光照模型的視覺簡介 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Las imágenes sintéticas, como las que estamos calculando con Blender, son renderizadas con diferentes tipos de algoritmos; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (閱讀更多)