PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Categorías Animacion

表单丝状动画: 管

有不同的技术来生成全部或部分的对象,我们使用的动画创作中通过电脑. 这些技术的知识将使我们能够选择最适合我们的需要,在每个案件的每时每刻. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (阅读更多)

Animación 3D, 对象: 选择版 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

El proceso de edición de una superficie virtual formada por una malla de puntos puede entenderse como un ciclo repetitivo de dos operaciones: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (阅读更多)

Animación 3D, 文本: 改造 [部落格Experimentales的] [混合器]

该文本是可以用不同的字体来表示可编辑的象征对象. 从而改变其外观的参数是有限的几个值,在全球范围修改一些尺寸. 通过转换为面 “文本对象” 操纵的可能性延伸. Un texto es un objeto o… (阅读更多)

Animación 3D, 文本: 插入和编辑 [部落格Experimentales的] [混合器]

动画软件用在不同感兴趣的领域,涵盖不仅原来的用途: 创设情景与动画人物; 一个应用程序最频繁是创造 “输入和输出的面具” en cualquier producción televisiva o cinematográfica; también puede ser usado para componer carteleria o anuncios publicitarios…. (阅读更多)

关于利蒙NARANJA: 新头像

@ Naranjaolimon

今天,我看到了一个新的头像,引起了我的注意: @ Naranjaolimon. 进行不同的组合后, 留下了一些有趣的图像基础上的二重性柑橘每天早晨提供. 我不能把所有, 这是最有趣的: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (阅读更多)

时间缺席

Durante unos días voy a estar ausente pero, como no quiero que os olvidéis de mí, dejo preparados unos morphings de vuestros avatares. Mi intención es poneros a todos, con el tiempo lo haré, un inesperado viaje me impide hacer todos los que quisiera, 但 …. ya caeréis ! Son sólo unos segundos en nuestras vidas.

200 门票: 舞蹈! 与p'alante和搅拌机

Con esta entrada ya son 200. Seis meses de blog que celebramos con un tema del último disco de P’ALANTE y unos renderizados hechos con Blender: “亮点” que como indica el título, reflejan la temática del mismo. “Entre cuatro paredeses el título del disco y el tema utilizado se denominaCanción desesperada”. 17 主题… (阅读更多)

Animación 3D, 关键帧 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Normalmente entendemos como “animar”, 从而使得过程可以提供在一个场景中移动的物体, 这个概念是更复杂的动画, 一个有效的近似推广多一点,可能是:

动画是随着时间的推移改变某些方面的场景.

Animación 3D, 对象: 编辑网格“ [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (esfera, 计划, 锥体…) 生成复杂的曲面,重新创建的对象,我们用我们的动画.

El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado: