吃豆子 & 头发
前 30 创造一个最好的电脑游戏上瘾的年后: 吃豆子, 和视频赞扬我离开一个程序,我给加发这些独特的字符做. Cosas de la técnica. Google le ha realizado su clásico homenaje, aunque en este caso un poco más elaborado que… (阅读更多)
前 30 创造一个最好的电脑游戏上瘾的年后: 吃豆子, 和视频赞扬我离开一个程序,我给加发这些独特的字符做. Cosas de la técnica. Google le ha realizado su clásico homenaje, aunque en este caso un poco más elaborado que… (阅读更多)
的一个方面,提供更大的可信性的合成图像, 以及照明, 纹理是应用于对象. 后的几何定义的一个场景的元素, aplicamos propiedades a los objetos que le aportan el color, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (阅读更多)
螺旋面是通过移动两个运动的直线所产生的表面: 绕着一个轴或中心的转动, 和一个翻译的方向上,所述轴. Es posible generar animaciones complejas a partir de la repetición y transformación de elementos muy simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (阅读更多)
模拟建筑物土木工程的过程. 医院建设中的动画片段. Location Hong Kong 3D architectural animation, 可视化工作室, 建筑动画效果图, 室内设计, video graphics 3D Hospital Construction Animation – NKIAP Production (2005) 3D architectural animation, 可视化工作室, 建筑动画效果图, 室内设计, video graphics 3D Exterior & 室内… (阅读更多)
物体 “相机” 我们的场景生成图像标识所选择的视点. 打开相机,我们已经看到,选择相机 (为此我们请选择代表和鼠标右按钮的图标) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (阅读更多)
我们已经看到,你可以设置窗口的场景和关联不同的看法. 在本文中,我们开始研究 “相机”, 确定用于获得最终的图像视图. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (阅读更多)
创建窗口后,有不同意见, 我们可以节省你的工作区设置供以后使用. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (阅读更多)
En el anterior artículo, Animación 3D, 引入的界面, comenzábamos la exploración del interface. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (阅读更多)
通常是在伪装后发现的感官欺骗进行的实像和图像合成的混合物. 整合是使不存在真正的什么,或者太复杂,获得.
另一种方法是使用图像合成是通过给自己的角色增加了; 用生动的色彩和强烈的反光展露无遗生产合成我们的艺术品的塑料方面,因为本文附带.
我的同事 Santiago 波总是批转我作品的极大兴趣. 这里您的电子邮件和嵌入的视频文本. 我会看到它在全屏! 仅仅几个星期, 美国自然历史博物馆挂在网上这壮观的视频, una reconstrucción informática que muestra un “viaje” desde la superficie… (阅读更多)
Una composición musical relajante sirve de base para apoyar una minimalista danza entre una esfera y un plano.
Un renderizado muy simple pero progresivo en su complejidad, en el que el “光线追踪” aporta su peculiar brillantez a la escena que se sincroniza con la música.
Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “混合器” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.
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