Hemos visto cómo crear un dominio para generar humo par Système de particules. Ce domaine doit être statique avant la version 2.65 le Blender.
De cette dernière version, Disponible en Décembre 2012, domaines peuvent être définis pour répondre aux besoins d'une dynamique et, même, changer de position dans l'espace.
Les nouvelles fonctionnalités incluent la possibilité d'utiliser différents types de couleur pour chaque émission de fumée, qui peut être mélangé par diffusion.
Progressivement, nous arrivons à un simulateur de fluide réel.
Smoke Collision test à partir de Michael Fox sur Vimeo.
Dernier, podemos ver un pequeño vídeo en el que se aprecia la utilidad de poder mover un dominio, como en el caso de los vehículos. Una implementación muy útil a la que empezaremos a sacar partido desde la versión 2.65.
Testing new adaptive and moving domain features. Simulating this wide scene with the old simulator would have required thousands of cells wide domain. 🙂
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