PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

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Sony en temps réel Projection Mapping “Grands films remplissent chambre”

salle remplie

Les systèmes de réalité virtuelle immersive sont à un stade de développement qui assure un avenir prometteur dans le monde du divertissement, Training and Simulation.

L'utilisation de dispositifs multimédias et de positionnement intégration des technologies, l'interaction et la projection conduisent à des démonstrations intéressantes de la puissance de ces technologies.

Photographies Legacy

Les techniques de complexes cinématographiques et télévisuelles utilisés pour créer des images qui n'existent que dans l'imagination de leurs créateurs. Le mélange de scènes réelles avec des objets de synthèse est l'un d'entre eux, et présente la difficulté d'obtenir une intégration entre les deux mondes qui est réaliste à quelques crédible. Récemment, il… (lire plus)

Quelle est la “Diffusion” dans la synthèse d'images ?

Ketchup

Lorsque vous effectuez l'image de synthèse peut poursuivre les images semblent réels ou similaire à la bande dessinée classique (Cartoon). Dans le premier cas, simuler le comportement de la lumière contraints d'utiliser des techniques de rendu complexes et choisir les matériaux de nos objets en détail.
Un effet est que nous pouvons simuler la déviation de la lumière passant à travers des surfaces semi-opaques, la peau en tant que caractères. Les surfaces sont autorisés à dépenser une partie de la lumière qui illumine l'intérieur, mais sur son parcours change constamment direction lors de l'impact avec les molécules de l'objet. La technique qui simule cet effet est appelé “Diffusion”.

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (IX) : Géométrique Arbre de Noël: Tores et les polyèdres [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

Un fond d'écran réalisé avec Blender d'utiliser comme fond d'écran en résolution 1280 x 1024 basés sur des éléments géométriques de base.

L'arborescence est créée avec tores (tore de révolution) qui ont été répétées par l'opérateur “Matrice” taille échelle.

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Les billes de verre [ Imagen 1280×1024 ]

cristal_navidad_150

Un fond d'écran simple pour une utilisation dans la prochaine saison de Noël et décorer votre ordinateur.

Dans ce cas, l'image montre une sphère de verre sculpté conjuntode avec des propriétés de réflexion et de transparence. Une composition modélisé et rendu avec le logiciel d'animation Blender. (Voir Tinsel Noël)

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Tinsel et boules lumineuses [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Un nouveau fond d'écran à utiliser dans la prochaine saison de Noël et décorer votre ordinateur, fabriqué à partir de la même scène dans Blender, nous avons utilisé pour l'image ci-dessus: Espumillón et boules.

Nous avons effectué un zoom pour centrer le motif sur l'une des boules de Noël, obtention d'une répartition plus homogène de la couleur.

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (Je) : Espumillón et boules [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Un fond d'écran conçu pour être utilisé dans la prochaine saison de Noël et décorer votre ordinateur. Dans ce cas, l'image montre un Noël lumineux (argent) entouré de trois sphères faceteadas avec effet de réflexion. Une composition modélisé et rendu avec le logiciel d'animation Blender. (Voir Tinsel Noël)

cartographie de projection sur des objets

projection_mapping_objeto_3d

Bien qu'initialement technique “cartographie de projection” a été fait sur les bâtiments, est applicable à tout type de soporte.Como exemple curieux, Nous pouvons voir cette projection sur une chaussure de tennis utilisée pour faire connaître la marque, bien que nous pouvons pressentir certaines applications telles que le choix de la couleur ou estampillé sur certains modèles de consommation des différents produits.

Coucher de soleil [Fond d'écran]

Pourquoi les couchers de soleil tache rouge? En fin de journée, le soleil est de plus en plus orange. Ses rayons doivent parcourir plus d'espace dans l'atmosphère pour nous rejoindre, de sorte que la diffusion de la lumière, entrer en collision avec les particules de poussière en suspension, est supérieur.