PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Archivo de noviembre 2012

Calabazas dei miei studenti (VIII) [ Blender ]

Calabaza_de_halloween

Creazione di un'opera di zucca di halloween è servito per iniziare la modellazione in Blender. Opere successive, dettagliando il sollievo per una maggiore studenti misura hanno prestazioni superiori nell'edizione.

Alcune persone con più esperienza nell'area, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Qui l'esperienza è chiaramente una laurea e siamo andati da ambienti piatti agli altri con profondità ed elementi decorativi che arricchiscono l'intero.

X-Men: First Class Breakdown VFX

Un nuevo vídeo Subido por un Youtube Il Moving Picture Company, nel canale MPC, che ci aiuta a avviciniamo al complesso e affascinante mondo degli effetti visivi (VFX) .

In questo caso, X-Men l'origine di questo lavoro che, nuovo, possiamo differenziare l'immagine sintetica, utilizzando chroma e piani sovrapposti per creare un armósfera realistico coinvolgente.

Modellazione Andy (Android) con Blender

Andy

Uno dei primi esercizi di modellazione nel nostro corso di Blender è stato la mascotte “Andy” Android, Poiché possiamo servire, il livello molto base, lavorare aspetti gestuali (posizioni).

Questo esercizio, fatto in classe, ha servido para proponer un nuevo trabajo a los alumnos: realizar la pareja del personaje. Los resultados, variados, simpáticos y con mucha creatividad se pueden ver enTrabajos de los alumnos

Andy la Rod (Android) [ Scuola ][ Blender ]

Drod

Nel proporre ai miei studenti, funzionare come l'ultima classe di Blender, eseguendo socio Andy (Mascotte Android) la tendenza è stata la realizzazione di una figura femminile o, anche, espressione del simbolismo di un rapporto d'amore.

Tuttavia, in un altro caso, il concetto di partnership è stata espressa nel senso di amicizia o compagno di giochi, come nel lavoro di Adrian Echevarria, che ha inventato un 'Drod', Andi amico e compagno di avventure.

Calabazas dei miei studenti (VII) [ Blender ]

zucca

Continuiamo a ricevere immagini di zucche di Halloween, come Luis Angel Sanz Vilaverde, con una miscela di espressione sorriso zucca senza essere divertente.

Il forte rilievo in forma di modellazione, separazione e geometria in cima.

MPC Prometeo VFX ripartizione!

Prometeo

Effetti visivi (VFX) parte del processo di creazione di quasi tutte le produzioni cinematografiche.

Logicamente verificarsi più in quelli che ricreano mondi immaginari, presente, passato il futuro, o quando il costo rendere i mezzi convenzionali superi derivanti dall'utilizzo di animazioni complesse piattaforme software e composizione.

Consentire ricreare scene con grande realismo visivo, utilizzando numerosi “strati” sovrapposto sull'immagine per raggiungere questo fine. Nel video qui sotto, con effetto dal film di fantascienza “Prometeo”, possiamo vedere alcune scene del film in cui il processo di costruzione è mostrata nella stessa. Un esempio interessante per la nostra animazione classi di computer.

Videomapping 3D

videomapping 3D

Qualche tempo fa ho ricevuto questo interessante video educativo che cos'è il 3D videomapping di modo molto piacevole della struttura. En otras ocasiones hemos hablado del “Mappatura di proiezione“, definiéndolo en una primera aproximación: Projection Mapping è l'arte di usare immagini proiettate per adattarsi alla forma degli oggetti che vengono utilizzati come… (Per saperne di più)

Andy (Android) e la sua ragazza (III) [ Scuola ][ Blender ]

Android_abstracto

Il lavoro dei miei studenti sulla creazione di un paio di personaggi, in questo caso per Andy (Mascotte Android) nel loro quinto compleanno, si concentrano su differenti prismi.

Abbiamo visto come far evolvere le caratteristiche o le curve per femminilizzare figura, concentrandosi costruzioni in cemento o addirittura stadio.
Un altro approccio molto diverso è trovato nel lavoro di Nikolay Dragoev, che si è concentrata sul significato della scena, piuttosto che materiali o partner di progettazione. Una decisione personale di grande carico artistico.

Wallpaper: Natale 2012 (II) : Starfall [ Imagen 1280×1024 ]

Starfall

Il sistema di particelle Blender consente di definire insiemi complessi di oggetti che vengono sostituiti da geometrie diverse nella fase di rendering.

Da un piano che funge da emettitore di particelle che iniziano con una certa velocità ha generato l'immagine, abbiamo sostituito le particelle da un insieme di stelle identificati in un gruppo di oggetti.

Abbiamo utilizzato un materiale “Lucida” nelle stelle per creare effetti di riflessione e un'immagine luminosa.

Wallpaper: Natale 2012 (I) : Albero di Natale [ Imagen 1280×1024 ]

Albero di Natale

Se acerca el mes de diciembre y eso es una buena excusa para tratar de motivar la creatividad con un tema de actualidad: La Navidad.

Realizaremos un conjunto de wallpapers, con Blender, para ir variando nuestro fondo de escritorio en estas entrañables fechas.

La resolución de la imagen será de 1280 x 1024 puntos y se podrá obtener al pulsar con el ratón sobre la misma.

El primer motivo … un árbol. Un fondo difuso (Blur) que empieza a aproximarnos al concepto.

Andy (Android) e la sua ragazza (II) [ Scuola ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Il lavoro dei miei studenti sulla creazione di un paio di personaggi, in questo caso per Andy (Mascotte Android) nel loro quinto compleanno, mettiamo a disposizione le risorse espressive di grande interesse.

La ricerca di tratti femminili in un aspetto di cambiamento delle schede dei personaggi, ed inoltre, come è il caso presenta Gil Vicente de Sola, corpo curve.