Programmazione grafica: Doblebuffering : Disegnare in background [JAVA]
Durante la creazione del motore di animazione si è visto che l'aggiornamento dello schermo sfarfallio si verifica indesiderabile. Questo effetto è dovuto al tempo necessario per cancellare l'immagine e generare un nuovo aggiornamento, risultato di oggetti animati.
Una tecnica per evitare questo si chiama double buffering o “DoubleBuffered”