그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Archivo de septiembre 2010

테트리스 봇

Estamos empezando a ver máquinas que son capaces de realizar tareas antes impensables. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “jugar”… (자세한 내용을)

배경 화면: 바다 Vetas [Imagen 1280×1024]

월 정맥

Mar de Vetas está formado por un único plano texturado convetas de maderasobre las que se ha aplicado la técnica de “범프 매핑” para generar un aspecto de relieve. El mapa de texturas se ha utilizado también como mapa de “transparencia” para ver el fondo azulado a través de las vetas.

Migrando a WordPress: Tocando Fondo

Hoy toca colgar las cortinas, vestir la pared de la bitácora. Ensayo y error, a cata y a prueba como se hace con los melones. Un patrón geométrico que pueda ser teselado en función de la longitud del post; un patrón que refuerce la imagen de identidad que impone la imagen de cabecera, reforzándola pero… (자세한 내용을)

piziadas.com 나의 새로운 가정

내 새 집: piziadas.com Por fin he terminado la migración que hace tiempo deseaba. 이것은 움직이는 것 처럼, 장소에 의해 남아 있는 경우, 조립 책장 되지 않습니다., faltan lámparas… 문제 일괄 해결 하지만. Cuando voy a cumplir mi primer año en el mundo de los blogs (quedan 20 días) por fin tengo un espacio… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 레이어: 계층화 된 조직 [실험 블로그] [블렌더]

복잡한 장면이 많은 요소로 처리되는 경우 해당 표시가 삭제 될 수 있도록 객체를 구성하는 것이 필요하며, o, 계산 및 렌더링 처리를 단순화하기.
의 개념 “층” 3D 애니메이션 프로그램 차원 이미지 보정과 관련된과는 실질적으로 다른, 층을 순서대로 중첩 한 곳 (낮은 깊이에 높은) 생성 된 최종 이미지를 좌우.