애니메이션 움직임에서 달성 하기 위해 가장 어려운 중 하나, 충분 한 사실주의와, 산책 하는 사람입니다..
인간의 세계와 상호 작용 하는 방법에 대 한 조사는 다른 그룹이 있다, 분석은 수행된 감각 정보 처리, 지 각, 인식 및 통신.
BioMotionLab nos presenta de forma gráfica diferentes experimentos, entre los que podemos encontrar una interesante simulación de la forma de caminar de una persona en función de su sexo, peso, estado emocional etc…
Do you know what “biological motion” is? I am considered an expert on biological motion perception but I am not entirely sure myself where to use the term and where not to use it. No question, biological motion is a super interesting thing. But also a very diverse one.
También podemos ver el experimento con una cubierta de “esqueleto” en el denominado WebGL Walker, en el que puedes experimentar variando los diferentes parámetros que caracterizan el modelo. Un espacio en el que podemos aprender a depurar el movimiento de nuestros modelos de animación.
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