Modelando a Andy (안드로이드) con Blender
Uno de los primeros ejercicios de modelado en nuestro curso de Blender ha sido la mascota “앤디” de Android, ya que nos puede servir, a nivel muy básico, para trabajar aspectos gestuales (posturas).
Este ejercicio, realizado en clase, ha servido para proponer un nuevo trabajo a los alumnos: realizar la pareja del personaje. Los resultados, variados, simpáticos y con mucha creatividad se pueden ver en “Trabajos de los alumnos”
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