그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

Categorías Shader

사이클 : 쉐이더 : 혼합 [ 블렌더 ]

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의 기본 설정에 추가 “쉐이더” 통합 “블렌더” 에 “사이클”, existe un elemento especial que permite combinar dos de ellos: “혼합 쉐이더”.

물질의 정의, 일반적으로, 같은 개체에 두 개 이상의 쉐이더를 사용하여야한다. 주요 어려움은 빛에 재료의 동작을 시뮬레이션 원하는 효과를 만드는 데 필요한 속성을 결정하는 것입니다.

편집기 노드: 색: 혼합 [블렌더]

색상_믹스

Uno de los elementos más utilizados en el editor de nodos es el que permite fusionar o combinar dos imágenes: El nodo “MIX”.

Con este nodo se mezcla una imagen de base (conectada a la entrada de la parte superior), con una segunda imagen (entrada de la parte inferior), operando con los píxeles individuales y sus correspondientes en ambas imágenes. La forma en que se produce la imagen de salida se determina en función de la opción marcada en el menú desplegable.