그래프 PIZiadas

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Categorías editor de nodos

편집기 노드: 비디오 오버레이 화상 합성 [블렌더]

Cualquier producción cinematográfica está llena de efectos especiales realizados en la etapa de postproducción en la que se mezclan diferentes capas de imágenes, tanto reales como de síntesis, con diferentes técnicas, hasta alcanzar cotas de realismo en que nos es casi imposible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

사이클 : 자료 : Vertex Paint con nodo “Attribute” [ 블렌더 ]

mono

El motor de renderizado “사이클” se apoya en materiales construidos a base de “쉐이더” y otros nodos que le aportan diferentes atributos.

Un nuevo nodo interesante es el denominado, precisamente, “Attribute”. Utilizaremos este nodo para dar textura al objeto coloreando sus vértices.

편집기 노드: Chroma – Keying [블렌더]

chroma

포스트 프로덕션에 사용 되는 기술 중 하나는 특수 효과 추가 하려면 이미지의 구성 (VFX) o decorados.

La técnica de “Chroma” consiste en superponer partes de diferentes imágenes, eliminando un color de una de ellas y convirtiéndolo en transparente.

편집기 노드: 색: 혼합 [블렌더]

색상_믹스

Uno de los elementos más utilizados en el editor de nodos es el que permite fusionar o combinar dos imágenes: El nodo “MIX”.

Con este nodo se mezcla una imagen de base (conectada a la entrada de la parte superior), con una segunda imagen (entrada de la parte inferior), operando con los píxeles individuales y sus correspondientes en ambas imágenes. La forma en que se produce la imagen de salida se determina en función de la opción marcada en el menú desplegable.

편집기 노드: Convertor: RGBA [블렌더]

블렌더 편집기의 노드에서 사용할 수 있는 컬러 필터 중, podemos encontrar un “RGB 필터” que nos separa la imagen en los tres canales principales de color.que se utilizan en el formato digital del mismo nombre.

Podemos ver en el siguiente ejemplo cómo una imagen con diferentes colores se descompondría en cada uno de estos canales de color. El color blanco es la suma de todos los colores, luego tendrá componentes en todos los casos.