Blender fornece vários recursos para simulações físicas: Fumar, fluidos, pelo, Sistemas de partículas, etc.
Essas ferramentas permitem que animações complexas com menus simples, onde você define o tipo de simulação e do papel que o nosso lugar no mesmo objeto, adicionando parâmetros para o seu comportamento.
Para iniciar-nos para estes módulos que acessar o menu de Física:
Ao entrar neste menu, obter as opções de simulação físicas:
Por exemplo, se queremos simular água ou qualquer outro fluido, deve selecionar um objeto e clique no botão “Fluido”. Precisa de diferentes objetos para a cena. O mais básico será:
- Domínio: Região em que o fluido irá desenvolver simulação
- Fluido: objeto que se comporta como um líquido. Ele deve estar dentro do domínio
- Barreiras: Elementos que interagem com o fluido
Outros elementos podem proporcionar um fluxo constante de fluido “Afluxo” ou servem para remover, como um dissipador, “Escoamento“. Os parâmetros que regem a simulação detalhada quando se estuda fluidos em particular.
A simulação pode ser feita a olho nu ou com grande precisão e realismo, usando em cada caso, mais ou menos, os recursos computacionais. Processos de cálculo são muitas vezes lentos em hospedeiros normais.
O exemplo a seguir é processado com Ciclos.
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