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Papel de parede: Natal 2011 (XI) : Bolas de espaço com lantejoulas [ Imagen 1280×1024 ]

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Um novo papel de parede para usar como papel de parede neste Natal. Um fundo com galáxia espiral “Leão” em sobreposição bolas de Natal com imagens diferentes fundos incorporados espaciais.

Uma obra de renderização e composição com editor nó Blender, que permite que você veja as possibilidades de pós-produção desta ferramenta de software livre.

Animação 3D, Arquivos: Guardar imagens com texturas [Blogs experimental][ Liqüidificador ]

Ao salvar um arquivo como vimos no tutorial Blender contendo texturas formados com imagens, geometria é armazenada e da estrutura de dados, mas não as imagens são salvas.

Em vez de salvar a textura ea imagem que define, armazena a estrutura lógica e as diferentes imagens são substituídos por seus endereços absolutos ou relativos.

Papel de parede: Natal (X) Estrela [Imagen 1280×1024]

Novo fundo de tela 1280 x 1024 Galeria de papéis de parede para o Natal. Tem sido feito com Blender, tornando exemplo para os meus alunos da disciplina de “Gráficos por ordenador”. Em breve iremos mostrar as suas obras que são muito merecedores. En este caso jugamos con las texturas para crear un paisaje… (leia mais)

O que é uma “Halo”?

Um halo é um efeito ótico causado por partículas de gelo suspensas na troposfera que refratam a luz causando um espectro de cores ao redor da lua ou sol.(W) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (leia mais)

Papel de parede: Natal (IX) Brilhante [Imagen 1280×1024]

Um brilhante é um diamante ou outra pedra preciosa, particularmente cortar multifacetado ter brilho excepcional. A forma que se assemelha a um cone de luz e proporciona o máximo retorno em cima do diamante.(W) Continuamos a série de papel de parede simbólico (WallPapers) conceitos com base no Natal. O… (leia mais)

Animação 3D, Exemplos: Tinsel Natal [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Modelagem de um objeto no Blender pode ser abordado com diferentes técnicas de edição. Neste caso, vai a partir da utilização de curvas para definir o modo como. Abordamos o problema de desenvolver três ações:

Criar um tubo de diâmetro pequeno e longo que formarão a base do objeto.
Adicionado a sua superfície a “tiras” ou “cabelos” Você dá sua forma característica.
Atribuir o material e definir as características da iluminação para obter o efeito visual que procuramos.

Papel de parede: Natal (VI) Cristal [Imagen 1280×1024]

O material proporciona reflexões e vidro brilho é a essência. O novo papel de parede hoje deixo desta página foi inspirada por este material. Simulação de vidro no Blender é muito realista e ele juntou-se a ele o efeito de enfeites de Natal. A… (leia mais)

Animação 3D, Framing chave: Animar Texturas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Vimos como animar usando a técnica de “Framing chave” check-in “keyframes” um estado de animação interpola automaticamente o resto de quadros de animação. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leia mais)