PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

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uma pergunta : Wayne Dixonn [ Liqüidificador ]

Uma pergunta simples que motivou o desenvolvimento deste belo vídeo.
Dixonn Wayne nos dá a resposta no final do vídeo, dar sentido ao conjunto.
Uma animação simples com um shader que representa apenas os contornos para simular o golpe de uma caneta, nos chamados “Não fotorrealista”, serve a um propósito: realizar “sua pergunta”.

Se você quiser saber a resposta terá que ver todo o vídeo, Embora apenas dois minutos..

Exemplo com pano & Freestyle & Toon [ NPR ] [ Liqüidificador ]

Uma nova experiência de renderização não-fotorrealista (NPR) Misturador com o motor para a obtenção de forma dos objectos ( Freestyle ) aplicadas ao shader “Toon” para animação (Desenho animado).

O exemplo trabalhado foi aplicado a dois objectos diferentes, uma rígida e uma muito flexível, uma vez que é o caso de vestuário.

Freestyle y Toon [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

O novo método de silhuetas de cálculo em Blender, em conjunto com o sombreador “Toon” permite uma “olhar” gosto muito de ter se originado nos desenhos animados normalmente.
As possibilidades abertas de acordo com este software de modelagem e animação em um futuro próximo, sugerimos uma partida de animação tradicional com a incorporação destas técnicas, também, pode gerar estereografia.

Fórmula 1 Espanha, Montmeló [ Imagem ][ #F1 ]

O Grande Prémio de Espanha 2013 É a quinta etapa da Fórmula Mundial 1. O circuito catalão de Montmeló, também chamado Circuit de Catalunya ou Barcelona, hospeda esta corrida a classe superior.

Fernando Alonso, que começou na quinta posição na grade, Ele foi o vencedor desta edição.

Circuito 4,627 km Alonso teve um vencedor no ano 2006. Parabéns campeão !

Animando con FreeStyle

Todas as variáveis ​​no misturador pode ser animado utilizando a técnica de “Keyframing”. Pará ello seleccionaremos el control de la variável y pulsaremos la Tecla “Eu” (inserir). Avanzaremos en la línea de tiempo, modificaremos el valor de la variável y volveremos a introducir un nuevo “Quadro-chave” con la Tecla “Eu”.

El Sistema calculará la transición desde un Estado (bravura) al otro.

Bosque de neuronas Freestyle [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

La nueva versión Blender nosso sugiere Realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del Modo renderizado não fotorealista (NPR) denominado Freestyle.
Uma floresta de neurónios pode ser um exemplo biológico de interesse tentar reorganizar uma imagem complexa com os contornos previstos por este método de geração de imagem.

Nova versão do Blender ( 2.67 )

Fiel ao seu desenvolvimento dinâmico, Liqüidificador, uma das melhores suites de animação, tem hoje uma nova versão que você pode baixar a partir de seus sites oficiais.
Versão 2.67 programa de melhoria em vários aspectos, como sempre, embora, juntamente com o novo shader material para efeitos de simulação, tais como “subsuperfície espalhamento”, incorpora um novo modo de renderização experimental que determina os contornos ou silhuetas de objetos: Freestyle.

Emissão RGB [ Papel de parede ] [ Liqüidificador ]

Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( Papel de parede) com padrões geométricos minimalistas, que foi gerado no Blender com Cycles tornar motor. Materiais Difusos têm sido utilizados (Difusse) para diferentes superfícies, e outro personagem emissivo para áreas de cor RGB.

A composição geométrica com cores básicas pode-se observar o comportamento da luz quando misturado (aditivamente) sobre as superfícies da cena

F1 FreeStyle Blender : NPR : Rendering não fotorrealista

A última revisão do Blender, para ser licenciada em breve, inclui o modo de renderização chamado “FreeStyle” com a qual podemos obter novas representações de cenas 3D.
FreeStyle é parte da NPR ou prestação não-fotorrealista denominados. Eles estão prestando os modos que se desviam do realismo visual, incorporação de técnicas desenvolvidas a partir dos modelos que conhecemos graças aos quadrinhos.

Blender 2.66a Atalhos de Teclado

Los Usuarios más Avanzados del software de modelado y animación Blender lo manejan con una mano en el ratón y la otra sobre el Teclado.

Una interesante page, de Waldo Bronchart, nn permite encontrar fácilmente el mapa de funciones sobre el Teclado CADA en uno de los Modos de trabajo / edición de Blender.