PIZiadas gráficos

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Animação 3D, Partículas : Fumaça com domínios de adaptação e difusão de cores [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Treine com fumaça

Vimos como criar um domínio para a geração de fumaça através de um sistema de partículas. Este domínio deve ser estático antes da versão 2.65 Liqüidificador.

A partir desta versão mais recente, Disponível em dezembro 2012, domínios podem ser definidos de acordo com as necessidades e dinamicamente, mesmo, mudança de posição no espaço.

A nova funcionalidade inclui a capacidade de usar cores diferentes para cada fumaça emitindo, eles podem ser misturados por difusão.

Aos poucos chegamos a um simulador de fluido verdadeiro.

Particle Systems : Emitter : Variáveis ​​básicas [ Liqüidificador ]

Sistema de partículas

Uma vez que o sistema de partículas criadas a partir de um objeto no Blender, proceder para ajustar as variáveis ​​que regulam.

A primeira variável definida em uma animação mostra o número de partículas geradas na mesma, e em que momento e por quantos quadros (tempo).

Circuito [Animação]

circuito

Circuito é um pequeno curta de animação com imagem sintética em que dois personagens cibernéticos (robôs) ter um confronto divertido. O vídeo é um bom exemplo de chamada “Particle Systems” e a aplicação de técnicas “multifísica” para a geração automática de objetos em movimento. Com estes sistemas, objetos… (leia mais)