PIZiadas gráficos

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Categorías Tecnología

¿Qué es Morphing ?

Classicamente conhecido “Morphing” uma técnica de manipulação de imagem digital que permite uma transição controlada animação- duas imagens diferentes. A transformação necessária para o seu cálculo é feito com o chamado “espaço imagem”. A generalização do conceito de morphing em “Espaço de objeto” es la transformación de un… (leia mais)

Animação 3D, Shading: Propriedades do material [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Continue avançando conceitos básicos como aplicado. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leia mais)

Animação 3D, Arquivos: Salvar a cena [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Quando passamos várias horas preparando um arquivos de modelo que geralmente salvar backups se o programa em si “trava” desligar ou apenas para continuar o trabalho mais tarde e arquivar versões diferentes. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (leia mais)

Animação 3D, Shading: Editar Adicionar um Material [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Textura mais simples que pode ser utilizado sobre um objecto é uma imagem na sua superfície, plain substituindo o objeto correspondente da imagem usada. Para adicionar uma imagem à superfície de um objeto devemos entrar no modo de edição de material e adicionar as texturas, para ello tendremos… (leia mais)

Animação 3D, A Cámara: Motor, Rotar y Seguir [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Objeto “câmera” identifica o ponto de vista escolhido para a geração de imagens da nossa cena. Ligar a câmara Vimos que a seleção da câmera (para isso, selecione o ícone que o representa com o botão direito do mouse) que aparecem eixos (RGB) que nos permitem alterar a sua posição (arrastrando los… (leia mais)

Animação 3D, A Cámara [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Vimos que é possível definir as janelas e associar diferentes visões da cena. Neste artigo vamos começar o estudo da “Câmera”, que determina o ponto de vista utilizado para obter as imagens finais. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Ver” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (leia mais)

Cabelo filiformes e Formas: Programação em tempo real

As animações de programação de aplicativos de licenciamento ou simulações são executados em tempo real frente na maioria dos casos de problemas complexos que tratam um grande número de dados; Quanto maior realismo destina-se a obter, Venda por atacado “custo computacional” será necessário. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (leia mais)

Va-deos com fotos com “Photo Story 3”: Gerar vídeo

Continuamos com nosso tutorial “Photo Story 3”. O último passo na criação de nosso vídeo composto de fotos, texto e fundo narrado música, Para gerar o vídeo num formato (codecs) ser exibido em um visualizador de vídeo, o que podamos subir a Youtube por ejemplo, para distribuirlo en la… (leia mais)

Va-deos com fotos com “Photo Story 3” AA ± Adir textos

Tomamos um olhar abrangente a aplicação “Photo Story 3” Microsoft para a geração de filmes de uma coleção de fotografias. Vamos ver em detalhes como colocar texto em fotos, e alguns “truque” efeitos ao texto. Para añadir el texto a nuestras imágenes… (leia mais)